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Alle Fakten zu WoW: Cataclysm

Alle Screenshot Galerien zu WoW: Cataclysm

Alle Videos zu WoW: Cataclysm

Weg mit den Marken! Her mit den Punkten!

Nach der Bekanntmachung des neuen Raid-Systems in Cataclysm, setzen die Entwickler von Blizzard noch einen oben drauf und präsentieren ein vollig neues Belohnungs-System für PvE-Spieler. Marken-Farmen ade!

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Update zu Raid-System: Blizzard gibt Antworten

Mittlerweile hat Blizzard Poster “Zarhym” auf einige Fragen der Community zu den Änderungen am Raid-System in Cataclysm reagiert und gibt mehr oder weniger aufklärende Antworten.

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Cataclysm: Änderungen am Raid-System

Blizzard gab heute Änderungen am Raid-System bekannt. So werden sich in Zukunft 10- und 25-Mann-Raids die gleiche ID teilen und den selben Loot bieten.

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Cataclysm: Gebiet Vashj’ir ist Unterwasserzone

Blizzard hat Informationen zu einem neuen Gebiet der kommenden Erweiterung World of Warcraft: Cataclysm veröffentlicht. Vashj’ir ist ein Gebiet für den Stufenbereich von 78 bis 82. Hier werden die Spieler die Tiefen des großen Meeres erkunden und die Naga daran hindern, unermessliche Macht aus dem Reich von Neptulon dem Gezeitenjäger zu schöpfen.

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Cataclysm: Frische Paladin Infos

Die letzten in der Runde: Seit heute gibt es endlich die Vorschau der Klassentalente und Fähigkeiten für Paladine. Sie erwartet in Cataclysm keine Rundumerneuerung, wie zum Start von WotLK. Vielmehr dreht Blizzard am Finetune-Rädchen und spendiert zusätzlich ein geflügelten Mitkämpfer, der in Notsituationen gern aushilft.

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Cataclysm: Ragnaros zündelt wieder!

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Dass Vanilla-WoW-Chef Ragnaros in Cataclysm wieder mitmischen darf, ist schon seit einiger Zeit bekannt. Jetzt lässt Blizzard aber genaueres verlauten. Der feurige Dämon hat es auf den Weltensbaum Nordrassil abgesehen. Und damit ist klar, dass die bisher unzugängliche Zone um den Berg Hyjal im Norden von Kalimdor eine zentrale Rolle in der neuen Erweiterung spielen wird.

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Cataclysm: Neue Zauber für Magier

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Zauberhaft oder Gefizzled? Die Änderungen bei den Magiern sind nicht bahnbrechend, dürften aber deren Spiel nicht unerheblich beeinflussen. Arkane Geschosse unterliegen einer neuen Mechanik und der Manahaushalt soll mit der kommenden Erweiterung eine herausragende Rolle spielen. Außerdem bekommt der Mage seinen eigenen kleinen Kampfrausch. Genaueres gibt es wie immer im folgenden Bluepost.

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Cataclysm: Das blüht Jägern

Gut geschossen ist halb gewonnen: Jäger dürfen sich auf ein neues Spiel freuen. Sie sagen mit Cataclysm Mana und Munition adé. Genaueres lesen Sie hier.
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Cataclysm: Die Zukunft der Druiden

Bär, Baum, Katze: Auch die gestaltwandlerischen Druiden werden in Cataclysm umgebaut. Was mit den Baum des Lebens los ist und wie Katzen spannender und Bären weniger einfach zu spielen sein sollen, erfahren Sie hier.
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Cataclysm: Alles zu den Schurken

Rauchbombe und Combo-Punkte Transfer: Bei Schurken gibt es bezüglich der kommenden WoW-Erweiterung ebenfalls Neues zu entdecken. Tiefschürfende Änderungen gibt es, wie bei den Kriegern, hier aber nicht.
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Cataclysm: Krieger Neuheiten!

Das sorgt für wenig Furore: Bei den Kriegern wird sich in Cataclysm nicht wirklich viel ändern, dafür gibt es ein paar neue, sehr interessante Angriffe und Talente. Aber lesen Sie selbst:
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Cataclysm: Schamanen-Änderungen

Neuigkeiten für die Totem-Tänzer, gute! Auch das Spiel der Schamanen ändert sich mit Cataclysm. Nicht zu knapp und (wie es aussieht) nicht zum schlechteren. Hier finden Sie alle bislang bekannten Änderungen bei den Kampfrausch-Kollegen:
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Cataclysm: Neues bei Hexenmeistern


Hexenmeister frohlocken statt zu fluchen: Die Änderungen ihrer Klasse mit Cataclysm sind – vor allem was die Splitter betrifft – ein Grund zum Feiern. Hier finden Sie die Aufstellung aller bisher geplanten Neuerungen:
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Cataclysm: Das ändert sich beim Priester

©iStockphoto.com/konradlew

Endlich: Blizzard gibt genauer Auskunft über die Klassenänderungen, die mit der kommenden Erweiterung Cataclysm fällig werden. Hier finden Sie die voraussichtlichen Neuerungen bei den Priestern.
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Bluepost: Bannzauber in Cataclysm

Das Bannen von Magie-, Gift- oder Flucheffekten ist eine eher langweilige Spielmechanik. Ein Spieler ist betroffen, ein anderer drückt eine Taste und alles ist wieder Friede, Freude, Eierkuchen – kaum Anspruch, kaum Spaß, aber es geht nicht ohne. Darum weiß auch Blizzard und plant in Cataclysm eine – wenn auch nicht fundamentale – Änderung des Systems. Es wird etwas anspruchsvoller und zwingt jetzt fast ausschließlich Heiler in die Rolle der “Decurser”.
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Bluepost: Wut in Cataclysm

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Nicht wütend sein! Der Osterhase hat Neuigkeiten bezüglich der Ende des Jahres erscheinenden Erweiterung Cataclysm gebracht. Bekannt ist, dass sehr viele Mechaniken geändert werden. Im neuesten Statement geht es um die Wutmechanik, die Krieger und Druiden betrifft. Wütend sein soll wieder Spaß machen! mehr…

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