Cataclysm: Die neuen Grafik-Features
29. Jul 2010 | Gepostet von Knut Gollert in WoW: CataclysmJul 29
Cataclysm bringt nicht nur neue Items, Zonen und Talentbäume. Auch technisch wird am guten alten WoW gefeilt. Wir haben uns die kleinen, aber feinen Änderungen genauer angeschaut.
World of Warcraft gehört technisch gesehen zum alten Eisen. Der Polygoncount ist nicht besonders hoch, die Texturen wirken bei näherer Betrachtung alt und verwaschen, die Effekte sind auf einem Standard-Niveau. Kein Wunder, hat die Grafik-Engine des Spiels doch locker 6 Jahre auf dem Buckel. Zwar wurde sie mit jeder Erweiterung immer weiter verbessert und dem Stand der Technik angepasst, wirklich modern ist der technische Kern des MMOs aber heute nicht mehr. Grund genug, die Grafiker zu feiern, die aus den technischen Limitierungen so extrem stimmige Welten und Erlebnisse schaffen.
Mit Cataclysm gibt es kein Update der Engine. Dafür wurde an neuen Effekten nicht gespart, die auf die alte Engine sozusagen aufgesetzt werden.
Schönes Nass
Am offensichtlichsten sind die neuen Effekte der Wasseroberflächen in WoW. Die beinhalten sowohl kleine, nette Wellen, in denen sich ganz entspannt das Sonnenlicht spiegelt, als auch Reflektionen der Umgebung. In kleineren Indoor-Tümpeln wird nicht nur das Gelände reflektiert sondern auch Monster, die durchs Wasser waten, werfen ihr Spiegelbild auf die Oberfläche.
Die letzte Wasser-Neuheit: Beim Schwimmen an der Oberfläche oder beim Waten durch flaches Wasser hinterlassen Spieler und Mobs nun glaubwürdige kleine Wellen. Sogar Regentropfen sorgen auf der Wasseroberfläche für die charakteristischen Ringe. Alles in allem sind die neuen Wassereffekte eine sinnvolle Bereicherung und sorgen für viel Atmosphäre.
Weniger häufig zu sehen, aber dafür richtig schön, sind die eingebauten Sonnenstrahlen. Diesen optischen Effekt können Sie nur erkennen, in dem Sie nach oben schauen und dort ein Objekt die Sonne teilweise verdunkelt. Jetzt können Sie die sehr stimmigen Sonnenstrahlen entdecken. Besonders gut sind diese übrigens unter Wasser zu sehen, wenn Sie ihren Charakter beim Tauchen von unten beobachten.
Die Sonnenstrahlen können Sie nur sehen, wenn auch die Sonne scheint. Bei schlechtem Wetter oder in der Dämmerung entfällt dieser Effekt komplett.
Sowohl Wasser- als auch Sonnenstrahl-Effekte machen WoW natürlich nicht schneller. Auf mordernen Rechnern spürt man den Unterschied allerdings kaum. Wer jedoch schon in Wrath of the Lich King an der Einstell-Schraube drehen musste und das Spiel nicht auf “ultra” laufen lassen konnte, wir bei voll aufgedrehtem Wasser und Sonnenstrahl Probleme mit der Framerate bekommen. Die neue Technik ist aber noch nicht final implementiert, so dass die optischen Effekte bis zum Start von Cataclysm sicherlich noch optimiert werden.
Außerdem interessant: In Tiefenheim gibt es kleine, aber beeindruckende Weltanimationen. Ein Video des Effekts finden sie hier:
Video: Das Wasser in Cataclysm
Video: Die Sonnenstrahlen in Cataclysm









9 Kommentare
Kommentar von Rocksteady am 29. Juli 2010 um 12:55
na hoffentlich kann man die Effekte alle abdrehen sonst siehts für meinen PC schlecht aus xD
Kommentar von Furion am 29. Juli 2010 um 17:34
Ich bin ja jemand, der gerne Charaktere levelt (bis jetzt zehn 80er und weitere etwas darunter) und habe daher alles schon zur Genüge oft gesehen.
Umso mehr freue ich mich schon seit langem auf die überarbeiteten Gebiete. Tja, und dank diese neuen grafischen Effekte dürfte die Atmosphäre/Stimmung in diesen Gebieten noch um einiges erhöht werden. Wärend dem rumlaufen/leveln bedeutet das also auch mehr was für’s Auge – ich freu mich tierisch darauf.
Kommentar von Furion am 29. Juli 2010 um 17:38
Hm, ich hab’ schon mal bessere Sätze formuliert.
Kommentar von Torsten Mastnak am 29. Juli 2010 um 18:08
In der Tat sieht das neue Azeroth mit den ganzen neuen Wasser- und Lichteffekten um einiges Stimmungsvoller aus, als bisher. Wer also einen halbwegs aktuellen PC besitzt, darf sich beim Questen durch die überarbeiteten Gebiete auf wirklich atmosphärische Landschaften freuen.
Aber keine Panik: Für alle bei denen der PC etwas schwächer auf der Brust ist, sind in den Grafikoptionen jede Menge Regler vorhanden, mit denen man die Grafikpracht auch für Performance-Schübe runterstellen kann. Dann sieht WoW eben wieder aus wie damals
Kommentar von Taller Ghost Walt am 29. Juli 2010 um 19:31
Das sieht schon wirklich nicht schlecht aus!
Jetzt müssten mal noch die alten Himmelstexturen aufgepeppt werden, dann wäre das schon eine gute Verbesserung gegenüber der aktuellen Optik.
Kommentar von Knut Gollert am 30. Juli 2010 um 14:15
@Furion: Oh, Du wirst Deinen Spaß haben. Habe in der Beta den kleinen Goblin mal durch Azshara geschickt. Eine Lv. 15 bis 20 Zone. Habe ich durchgequestet, nun.
Und was soll ich sagen: Der Hammer! In Azshara ist kein Stein auf dem anderen geblieben. Da ist alles neu! Alle Quests, alle Basen, alles! Wenn das wirklich überall so ist, wird aus WoW 1-60 ein KOMPLETT neues Spiel! Und das schöne daran: Die Quests sind teilweise echt der Hammer!
Ich war wirklich erstaunt, wie sehr die das verändert haben. Wow!
Kommentar von Jasoc am 4. August 2010 um 15:52
hab mir extra wegen der Effekte ne HD5770 zugelegt… hoffentlich reichts
Kommentar von Kaecks am 4. August 2010 um 16:02
Fehlt nur noch Physx un Tesseletian! Dann ist mein PC restlos ueberfordert
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