Im Rahmen seiner Quartalszahlen hat der Mediengigant Activision Blizzard auch die Spielerzahlen seines Flagschiffs World of Warcraft bekannt gegeben. Obwohl die Spielerbasis langfristig schrumpft, begeisterten sich in den vergangenen Monaten immer noch über 10 Millionen User an der fantastischen Online-Welt. Zwar musste der Genre-Primus WoW im Vergleich zum Vorjahr (11,4 Mio) einen Verlust von über einer Million Kunden hinnehmen, liegt mit 10,2 Millionen Abonennten aber erneut im psychologisch wichtigen zweistelligen Millionen-Bereich.
Wie Bobby Kotick, CEO Activision, betonte, bleibt World of Warcraft damit das meistgespielte MMORPG auf dem Markt und verteidigt souverän seine Spitzenposition. Im gleichen Atemzug wurde bekannt gegeben, dass die chinesische Lizenz mit NetEase um drei Jahre verlängert wurde und 1,2 Millionen Spieler einen Jahrespass erworben haben. Natürlich ließ man es sich ebenfalls nicht nehmen, der dritten Installation der Höllenfürst-Saga Diablo zu huldigen, deren Vorverkaufserfolg den bisherigen Unternehmensrekord sprengte. Wer sich noch tiefergehend mit der Materie beschäftigen möchte, findet auch finanzielle Details bei PR Newswire.













