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Neues Talent-System in Mists of Pandaria

World of Warcraft Game Director Tom Chilton und Lead Systems Designer Greg Street betraten heute Morgen die Bühne, um im Detail über die neue Richtung der Klassenbalance in World of Warcraft und über das neue Talentesystem von Mists of Pandaria zu sprechen. Bei ihrem Panel drehte sich alles um die Philosophie und die Ziele dieses neuen Systems, was sich alles ändert und was die Spieler erwarten können, wenn sie ihre Charaktere in Pandaria hochleveln.

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GameStar MMO-Magazin Ausgabe 11/10

Ein klein wenig Werbung in eigener Sache: Ab Morgen (27.10.2010) ist das neue GameStar MMO-Magazin Ausgabe 11/10 im Handel erhältlich. Dabei gibt es wieder einige Themen rund um WoW und andere MMORPGs. Besonders mit Cataclysm wird das Leben in Azeroth gehörig umgewälzt. Lesen Sie im ersten Teil der Talentschmiede-Serie, wie Sie mit Patch 4.0.1 Ihre Helden passend für das neue Addon umschulen. Dazu gibt es noch den optimalen Weg durch die Thron der Gezeiten-Instanz in Vashj’ir, die Highlights aus dem neuen Gebiet Tiefenheim sowie eine praktische Schnellstart-Karte mit allen Änderungen zu Patch 4.0.1. Und für alle WoW-Leseratten gibt es einen 8-Seitigen Guide zu den aufwändigen Erfolgen “Bücherwurm” und “Höheres Studium” in World of Warcraft.

Für alle, die World of Warcraft dagegen erst mal den Naturgewalten überlassen wollen, gibt es noch Berichte zum kostenlosen Land of Chaos Online, ein rasanter Mix aus Taktik, Rollenspiel und Shooter, sowie zu Guild Wars 2 und dem Sci-Fi-Hoffnungsträger Star Wars: The Old Repuplic. Viel Spaß beim Lesen.

Patch 4.0.1: Blizzard arbeitet an Hotfix für Klassen-Balance

UPDATE 15.10.: Wie Ghostcrawler im WoW-Forum verkündete, sind mittlerweile die Hotfixes auf die Server aufgespielt worden. Mit dem Hotfix werden vor allem die Schadenswerte bei Furor-Kriegern, Feral-Druiden, Vergelter-Paladinen erhöht, sowie bei Schatten-Priestern, Hexenmeistern und Magiern verringert. Zudem wurden im PvP die Werte für Abhärtung um 50% erhöht.

Wie wahrscheinlich bereits einige von euch gestern gemerkt haben, hat der neue Patch 4.0.1 mit den seinen Talenten und Fähigkeien den Schaden von Caster-DDs deutlich erhöht. Dagegen beklagen Meelee-DDs (Nahkämpfer) wie Schurken, Feral-Druiden und Furor-Krieger eher einen Verlust in Sachen Schadensausstoß. Tanks haben derzeit ebenfalls durch die hohen Schadenswerte probleme die Aggro zu halten in Instanzen. Vor allem wenn Magier, Hexenmeister oder Schattenpriester mit von der Partie sind. Dessen sind sich die Entwickler durchaus bewusst. Deshalb hat Ghostcrawler im Forum auch einige Hotfixes für diese Probleme in Aussicht gestellt. Einen genauen Zeitpunkt nannte er jedoch nicht. Der deutsche Blue-Poster Wrocas hat ebenfalls nochmal die Aussagen von Ghostcrawler zusammengefasst.

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Patch 4.0.1: Level-80 Content wird schwerer

Was wir schon vermutet hatten, bestätigt nun auch Ghostcrawler nochmal im Beta-Forum. Sobald Patch 4.0.1 die Live-Server erreicht, werden die Klassenänderungen für einigen Wirbel sorgen im aktuellen Content. Denn dieser wird um einiges schwerer werden bis Cataclysm erscheint und wir weiter leveln dürfen. Denn durch das neue Meisterschaftssystem und der Umwandlung bzw. dem Wegfall einiger Attribute auf den Ausrüstungen geht uns einiges an Schaden und Heilkraft verloren. Manche Klassen können durch einen hohen Tempo-Wert dagegen aber auch ziemlich Overpowered werden. Erst mit Level 85 wird sich das Ganze Balancing mit neuem Equip wieder einpendeln. Stellt euch also darauf ein, dass Eiskrone-Raids und heroische Instanzen bald etwas schwerer werden. Anbei noch der von uns übersetze Blue-Post von Ghostcrawler.

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Guide: Meisterschaften & Talent-Spezialisierungen

Mit Cataclysm wird eine komplett neue Talentstruktur eingeführt. Wir erklären die Spezialisierungen der Talentbäume und beschäftigen uns genauer mit den Meisterschaften.

von Achim Donner & Knut Gollert

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Patch 4.0 ist auf den Testrealms eingetroffen

Gestern wurde auf die US-Testserver der neue Content-Patch 4.0.0.12824 aufgespielt, der unter anderem viele Änderungen die Cataclysm mit sich bringt einführt. Mittlerweile sind auch die EU-Testserver online und es dürfen die neuen Interface-Änderungen sowie die neuen Talente, Glyphen und Fähigkeiten fleißig getestet werden. Wer also noch nicht die Gelegenheit hatte, in die Beta reinzuschauen, kann sich nun zumindest schon jetzt vorab ein Bild von einigen neuen Features machen.

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Cataclysm Beta: Dual-Spec für 100 Ocken!

Allzuviel hat sich mit dem letzten Beta-Patch 12803 ja nicht geändert. Bis auf ein paar Kleinigkeiten, die manchem Spieler erst gar nicht auffallen. So wurden zum Beispiel die Kosten für die zweite Talentspezialisierung (Dual-Spec) von 1000 Gold auf 100 Gold deutlich reduziert. Damit sollen sich nun auch bereits Level 40 Helden den Spaß gönnen dürfen.

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Derzeit geht es in den einzelnen Klassen-Foren des Cataclysm-Beta-Forums drunter und drüber. Klar, viele Spieler diskutieren die neuen Talentbäume und Fähgikeiten bis ins kleinste Detail und es entstehen ellenlange Threads. Nun hat Greg “Ghostcrawler” Street sich nochmal die Mühe gemacht, einen eigenen Thread zu erstellen, mit dem er auf die allgemeine Situation der Klassenänderungen eingeht, anstatt in jedem Forum spezifisch zu antworten. Demnach sind bis auf einige Zahlenspielereien die Talentbäume so gut wie fertig. Allerdings besteht weiterhin die Möglichkeit, dass sich einige Talente noch verschieben werden. Abgesehen davon, werden keine weiteren Klassen eine neue Ressource wie beispielsweise die Jäger, Hexenmeister oder Gleichgewichtsdruiden bekommen. Eine erneute, große Überarbeitung der Talentbäume wird es also nicht mehr geben und die Entwickler beschäftigen sich nun eher mit dem Feintuning aller Talente und Fähigkeiten. Anbei noch der von uns übersetzte, “wichtige” Teil des Blue-Posts von Ghostcrawler. Den kompletten englischen Beitrag findet ihr im Catacylsm-Forum.

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Das Hauptthema beim Twitter-Chat am vergangenen Samstag (17. Juli) waren die kommenden Änderungen an Talentbäumen und den Klassen in World of Warcraft. Die Entwickler waren dabei sehr fleißig und haben wirklich eine schiere Anzahl von Spieler-Fragen beantwortet. Die Antworten wurden dann auch im offiziellen Forum veröffentlicht. Allerdings gibt es vom deutschen Commnunity-Team noch keine offizielle Übersetzung und wir möchten die Antworten der Entwickler durch eine “freie Übersetzung” auch nicht unnötig verfälschen. Daher gibt es an dieser Stelle zumindest schon mal die englische Version der Twitter-Chat-Antworten. Sobald Blizzard eine deutsche Übersetzung veröffentlicht, werden wir diesen Artikel mit den “offiziellen”, ins Deutsche übersetzen Antworten updaten.

Im Allgemeinen geben die Entwickler aber eine klare Botschaft an die Spieler weiter. Mit den bisherigen Änderungen der Talente und Klassen in der Cataclysm-Beta sind sie noch nicht zufrieden und werden alle Klassen nochmal kräftig überarbeiten. Am stärksten trifft es da die Paladine, denn die erhalten neben dem Manabalken nun auch ein zusätliches Ressourcen-System ähnlich dem Todesritter. Das nennt sich dann “Holy Power” und gewährt dem Paladin zusätzliche Fähigkeiten. So wird man als Paladin mit Holy Power einen Sofortheilzauber (Word of Glory) ohne Manakosten casten können. Und endlich, endlich dürfen sich auch Heilig-Paladine dank Holy Power mit Healing Hands (ein Gruppen-Hot) und Light of Dawn (Kegelförmiger Zauberbereich) über zwei neue Gruppenheilzauber freuen. Es wird also spannend, was sich die Entwickler noch alles für die Klassen in Cataclysm einfallen lassen. Daher verschieben wir weitere Folgen unseres kommentierten Video-Blogs etwas nach hinten und warten noch auf die Änderungen, um euch dann einen aktuelleren Eindruck der überarbeiteten Klassen liefern zu können. Hier jetzt aber erstmal die englischen Antworten zum Twitter-Chat in einer gegliederten Übersicht!

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Wer heute Nacht nichts besseres vor hat und wen die neuen Talentbäume und das Meisterschaftssystem von Cataclysm wurmen, der hat heute Nacht (Samstag 17. Juli) um 2:00 Uhr die Gelegenheit, eine ganze Stunde lang den Entwicklern per Twitter-Chat die Meinung zu zwitschern. Natürlich sind konstruktive Meinungen und Vorschläge eher gern gesehen, als “WTF!! BLIZZARD S&%!!!1ELF GIEF BACK OLD TALENTS!!!”.. aber unsere Leser wissen das sicher :) . Wer mitmachen möchte, muss natürlich einen Twitter-Account besitzen und einen halbwegs vernüftigen, englischen Satz schreiben können. Wer noch keinen Account hat, kann sich kostenlos auf der Twitter-Homepage anmelden. Anbei noch der offizielle Bluepost von Wrocas aus dem deutschen WoW-Forum.

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Cataclysm Beta: Das sind die neuen Talente

Wer der englischen Sprache mächtig ist und sich einen ersten Überblick über die neuen 31 Punkte-Talentbäume der verschiedenen Klassen verschaffen möchte, dem legen wir momentan den neuen Talent-Rechner von MMO-Champion ans Herz. Hier sind alle mit dem neuen Beta-Patch #12479 implementierten Talentbäume vertreten und geben schon mal einen sehr guten Vorgeschmack darauf, welche Änderungen mit Cataclysm noch kommen werden. Wie aber bereits von den Entwicklern in den Patchnotes angedeutet, handelt es sich dabei noch um eine frühe Version der neuen Talentbäume und diese können (werden) sich noch im Laufe der Beta-Phase ändern.

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Heute Nacht erschien für den Cataclysm Beta-Client einer neuer, 300 MB großer Patch mit der Versions-Nummer 12479. Das besondere an diesem Patch ist, dass Blizzard nun erstmals einige der neuen 31-Punkte-Talentbäume implementiert hat. Ebenso wurde das derzeitige Levelcap auf 83 angehoben und als neue Questzone “Tiefenheim” eingeführt und steht zum testen bereit. Derzeit sind aber die Server noch heruntergefahren und auch sehr instabil, was zu häufigen Abstürzen führt. Sobald wir auf die Server kommen, versuchen wir so schnell wie möglich erste Bilder zu den neuen Talentbäumen zu liefern. Anbei noch die offiziellen Patchnotes in Englisch.

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Cataclysm: Nur noch 41 Talentpunkte!

Auf Wiedersehen, Talentpunkte, Byebye Talente. Blizzard hat sich entschlossen, das Talentsystem in World of Warcraft mit Cataclysm komplett umzukrempeln. Wie jetzt bekannt wurde, wird es nur noch 31 Punkte große Talentbäume geben. Außerdem wird die Möglichkeit, Punkte in einen zweiten oder dritten Baum zu stecken, erst frei geschaltet, wenn einer komplett mit 31 Punkten durchgeskillt wurde. Eiderdaus!

Funktionieren und “gut sein” soll dies, in dem Füller-, PvP- oder 5-Punkte-Talente rausgeschmissen oder stark verändert werden. Aber lesen Sie selbst!

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