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Drachenseele-Raid bekommt Nerf-Buff

Wie Blizzard auf der offiziellen Website ankündigte, wird der erst kürzlich mit Patch 4.3 eingeführte Todesschwinge-Raid “Drachenseele” bereits Ende Januar einen Nerf erfahren. Dabei folgen die Entwickler einer ähnlichen Mechanik wie beim ICC- oder Feuerlande-Raid. Das bedeutet, dass die Schadens- und Gesundheitswerte der Mobs und Bosse des Drachenseele-Raids am 31. Januar durch einen Buff (Macht der Aspekte) um 5% verringert werden. Auch hier wird der Buff über die kommenden Monate hinweg ständig erhöht, um auch den letzten Nachzüglern im Progress unter die Arme zu greifen. Der Nerf betrifft sowohl den normalen als auch den heroischen Schwierigkeitsgrad. Der Drachenseele-Raid über den Schlachtzugs-Finder bleibt dagegen unberührt. Wer Todesschwinge ohne Hilfe in den Staub schicken will, der kann den Nerf-Buff auch durch einen NPC (Lord Afrasastrasz) deaktivieren.

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Wie Blizzard im offiziellen WoW-Forum mitteilte, haben die Entwickler nochmal Hand angelegt am Loot-System für die Zufalls-Drachenseele-Raids über den neuen Schlachtzugs-Finder. Zwar gab es bereits zum Start den sogenannten Rollenbonus auf bestimmte Gegenstände (Tanks, DDs und Heiler bekamen 100 Punkte Bonus beim Würfeln auf passende Gegenstände für ihre Klasse), jedoch ermittelte das System nicht immer hundertprozentig die richtige Klasse. So konnte z.B. ein Furor-Krieger einem Schurken Items mit Beweglichkeit vor der Nase wegschnappen. Das führte natürlich zu Frust. Um dem nun entgegenzuwirken, wurden alle Gegenstände aus dem Zufalls-Raid von Drachenseele (Item-Level 384) mit einer Klassenrestirktion versehen. Das bedeutet, dass auf bestimmte Items auch nur noch die Klassen würflen dürfen, wie es von den Entwicklern vorgesehen ist. Items aus dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad sind davon nicht betroffen.

Diese nachträgliche Änderung bringt natürlich das Problem mit sich, dass einige Spieler nun Items besitzen, die sie Aufgrund der Klassenrestriktion nicht mehr benutzen können. Sollte das der Fall sein, müssen sich die Spieler mit dem Kundensupport und / oder einem Gamemaster in Verbindung setzen, um die nicht mehr verwendbaren Gegenstände gegen alte einzutauschen. Anbei noch die offiziellen Mitteilungen aus dem WoW-Forum.

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11. PvP-Saison beginnt und Todesschwinge im LFR

Wie MMO-Champion berichtet, hat heute auf den US-Servern die 11te PvP-Saison begonnen. Zugleich wurde auch der Drachenseele-Endkampf mit Todesschwinge im Schlachtzugs-Finder freigeschaltet. Diese Änderungen werden also morgen, Mittwoch den 07.12.2011, auf unseren EU-Realms eintrudeln. Im PvP werden, wie gewohnt, alle Wertungen zurückgesetzt und alle Ehrenpunkte die über das Cap von 4000 Punkten liegen, werden in Gold ausbezahlt. Ebenso wird es mit “Alizabal, der Herrin des Hasses” einen neuen Boss in der Baradin-Festung geben. Wir wünschen euch morgen schon mal viel Spaß mit der neuen PvP-Saison und dem Endkampf von Cataclysm über den neuen Schlachtzugsbrowser.

Blizzard bannt Spieler von Top-Gilden

Wie aus Berichten der Fanseiten WorldofWar.de und MMO-Champion hervorgeht, haben einige Spieler aus Top-Gilden wie zum Beispiel »For the Horde« und «DREAM Paragon« jetzt einen Weg gefunden, um über den neuen Schlachtzugsbrowser (Raid-Finder) mehr Loot von den Raidbossen zu erhalten als eigentlich vorgesehen.

Auf diese Weise war es den besagten Gilden möglich, ihre Mitglieder besser ausstatten als auf dem normalen und vor allem legalen Weg. Allerdings hat Blizzard Entertainment ein wachsames Auge und bemerkte diesen »Exploit«. Das Team ergriff umgehend Maßnahmen und bannte die beteiligten Spieler beziehungsweise deren Accounts für 3 bis 8 Tage. Zudem wurde die unrechtmäßig erbeutete Ausrüstung wieder entfernt. Mittlerweile haben einige der betroffenen Gilden auf ihren Webseiten Stellung zu diesem Thema genommen und sich offiziell entschuldigt.

Todesschwinge nur im normalen Modus besiegbar

Wie Blizzard-Mitarbeiter Wrocas im offiziellen Forum verlauten ließ, wird der letzte große Bösewicht, Todesschwinge, circa eine Woche lang nur im normalen Schwierigkeitsgrad des Drachenseele-Raids besiegbar sein. Die letzte Konfrontation ist demnach nicht in der heroischen und Zufalls-Raid-Variante spielbar. Laut den Entwicklern, wollen sie den Spielern mehr Gelegenheiten geben, die normale Version zu meistern und Guides hierfür zu erstellen. Will man da etwa den heroischen Tod von Todesschwinge etwas herauszögern?

Schließlich gab es schon bei den meisten anderen Patches / Erweiterungen bereits nach wenigen Tagen die Meldungen von Raid-Gilden, bestimmte Bosse im heroischen Modus gelegt zu haben. Ist auch nicht weiter verwunderlich, wenn diese Gilden schon Wochenlang vorher auf dem Testserver den Bossen den Loot aus dem Leib prügelten. Viel Sinn macht diese Änderungen unserer Meinung nicht, denn ob nun der Heroic-First-Kill von Todesschwinge ein paar Tage später gemeldet wird oder nicht, ist den meisten Spielern wohl eher egal. Und schließlich muss jeder für sich selbst wissen, wieviel Zeit er dafür investiert. Anbei noch die Forums-Meldung von Wrocas.

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Wie Blizzard-Mitarbeiter Tyiliru im offiziellen Forum nun verlauten ließ, wird es mit Patch 4.3 noch ein paar Anpassungen bei der Vergabe von Tapferkeits- und Eroberungspunkten geben. So werden zukünftig alle Bosse im Drachenseele-Raid, sowohl im 10er als auch im 25er, nur noch 100 Tapferkeitspunkte gewähren. Vorher gab es hier noch 115 bzw. 135 Punkte. Bosse aus den Feuerlanden gewähren dann künftig nur noch 50 Punkte. Laut den Entwicklern hält man die Tapferkeitspunkte nicht mehr für so wichtig, da die neuesten Items (allen voran das T13-Set) ausschließlich bei Bossen zu erbeuten sind.

PvP-Spieler werden dagegen mit Patch 4.3 bald in der Lage sein, auch über normale (bzw. zufällige) und tägliche Schlachtfelder mehr Eroberungspunkte anzuhäufen. Denn dann gibt es für einen Sieg auf dem täglichen Schlachtfeld satte 100 und mit jedem weiteren 50 Punkte, statt nur 25. Eine wöchentliche Beschränkung wie bei den Tapferkeitspunkten gibt es nicht. Dies soll wohl für etwas mehr Zulauf im PvP-Content sorgen und den Spielern mehr Freiheiten gewähren, welchen Inhalt sie mit ihrem Charakter spielen möchten.

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PTR-Videos vom Kampf gegen Todesschwinge

Am 17. und 18. Oktober lief auf dem PTR die erste Testphase für den Patch 4.3-Raid “Drachenseele” im 10-Spieler-Modus. Darunter befanden sich auch bereits die beiden finalen Encounter mit Todesschwinge. Nun gibt es dazu auch einige Videos im Netz, die bereits einen guten Eindruck davon hinterlassen, was uns beim Kampf gegen den Aspekt des Todes erwartet. Sicherlich keine schlechten Raid-Encounter, aber besonders beim Kampf auf dem Rücken von Todesschwinge, hätten wir uns doch ein wenig mehr Action gewünscht. Schließlich haben die Entwickler hier ja selbst eine große, epische Begegnung versprochen. Aber urteilt am besten selbst.

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Änderungen am Plündersystem für Zufalls-Raids

Wie Blue-Poster Ulvareth im offiziellen Forum verlauten ließ, kommen mit Patch 4.3 einige Änderungen bei der Beuteverteilung in Zufalls-Raids. Ziel des Ganzen ist es natürlich Streitereien um den Loot in Grenzen zu halten. Um dem entgegenzuwirken, bekommen nun Spieler die auf Gegenstände für ihre Klasse würfeln automatisch einen sogenannten Rollen-Bonus auf das Würfelergebnis. Wer also im Raid als Tank spielt und z.B. auf ein Tank-Ring würfelt, bekommt den besagten Bonus. Ebenso verhält es sich mit den Rollen als Heiler und Damage-Dealer. Allerdings gibt es auch einige Gegenstände, die Aufgrund ihrer Boni (Meisterschaft!) auch von mehreren Klassen genutzt werden können. Wir sind gespannt welcher Rolle Blizzard hier die Gegenstände zuordnet. Ansonsten aber ein durchaus sehr gutes Feature, dass es zu begrüßen gilt. Vor allem für die Random-Raids. Anbei noch die offzielle Meldung aus dem Forum ;)

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Drachenseele: Der Raid von Patch 4.3

Nachdem Blizzard nun bereits die drei neuen 5-Mann-Instanzen vorstellte, gesellen sich nun auch erste, offizielle Informationen zur letzten Raid-Instanz von Cataclysm dazu. Der T13-Raid gegen Todesschwinge beinhaltet ingesamt acht Boss-Encounter, wobei die beiden letzten den Kampf gegen den Aspekt des Todes selbst beinhalten.

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Tom Chilton hat im Rahmen eines Interviews mit Kotaku auf der GamesCom 2011 einige Details zum großen Content-Patch 4.3 ausgeplaudert. Vorweg: Patch 4.3 wird der letzte große Content-Patch für Cataclysm werden, dafür dürfen wir uns dann aber auch auf Todesschwinge im neuen Raid freuen. Danach folgen nur noch einige kleinere Patches mit Events oder ähnlichem. Die Wahrscheinlichkeit, dass Blizzard also auf der kommenden BlizzCon 2011 die nächste WoW-Erweiterung enthüllt, ist damit schon fast sicher. Zusätzlich gibt es noch ein paar andere tolle Inhalte in Patch 4.3, die sich viele Spieler schon lange gewünscht haben.

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Hotfix für T11-Raids Tapferkeitspunkte

Die Entwickler haben sich das Spieler-Feedback zu den Tapferkeitspunkten zu Herzen genommen und fügen mit einem Hotfix nun diese Punkte wieder in T11-Raids ein. Mit dem Erscheinen von Patch 4.2 gab es abseits des neuen T12-Feuerlande-Raids nur noch eine Möglichkeit, zusätzlich Tapferkeitspunkte zu ergattern. Nämlich per Zufall über den Dungeon-Finder mit den neuen Zul’Gurub und Zul’Aman-Instanzen. Für erlegte Bosse aus den T11-Raids Bastion des Zwielichts, Pechschwingenabstieg und Thron der vier Winde gab es nur noch Gerechtigkeitspunkte. Da dies aber bei einigen Spielern nicht so gut ankam, wird nun zurück gerudert. Bosse aus T11-Raids vergeben nun 35 Tapferkeitspunkte im 10-Spieler-Normalmodus und 45 Tapferkeitspunkte im 25-Spieler-Normalmodus. Für den heroischen Schwierigkeitsgrad bleibt alles unverändert. Die Änderungen sollten bereits auf den Live-Realms aktiv sein. Anbei noch die offzielle Forums-Meldung zur Tapferkeitspunkte-Änderung.

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Patch 4.2: Videos der Feuerlande-Raid-Bosse

Die Arbeiten an Patch 4.2 und der darin enthaltenen neuen Raid-Instanz “Die Feuerlande” sind im vollen Gange und werden bereits fleißig auf den Testservern ausprobiert. Bisher sind so gut wie alle Bosse, die zum Testen freigegeben wurden, bereits den Spielern zum Opfer gefallen. So fehlt eigentlich nur noch der Endboss Raganaros persönlich. Laut den Entwicklern soll dieser Encounter aber einer der besten in der WoW-Geschichte werden. Da dürfen wir ja mal gespannt sein. Fraglich ist allerdings, wie lange der neue Content denn anhalten wird, wenn die Bosse schon auf dem Testserver gnadenlos umgeknüppelt werden. Anbei die Videos zu den Boss-Kämpfen der neuen Feuerlande-Raid-Instanz.

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Dungeons & Raids: Bedrohung muss zählen!

Catacyslm ist ja nun schon über eine Woche erhältlich und die meisten von euch haben sich sicherlich schon in die ein oder andere frische Instanz gewagt. Und genau hier werdet ihr gemerkt haben, dass man nicht mehr sehr weit mit der WotLK-Alles-Tanken-Und-Bomben-Mechanik kommt. Auch Greg “Ghostcrawler” Street hat dazu einen langen Beitrag geschrieben, den sich alle alten WoW-Hasen und vor allem auch neue Spieler aufmerksam durchlesen sollten.

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Catacylsm: Exordus legt Endboss Nefarian

Cataclysm ist nicht mal eine Woche im Handel, schon haben es einige Raid-Gilden geschafft, sich in den aktuellen Raid-Instanzen bis nach ganz oben durch zu kämpfen. So geht nun der weltweit erste “Firstkill”, von Nefarian im 10 Mann-Modus, an die russische Gilde Exordus. Nur knapp 10 Minunten später schickte auch die Gilde Paragon den derzeitigen Endboss Nefarian (mitsamt Schwester Onyxia) auf die Bretter. GZ und so. Jetzt sind die heroischen Versionen dieser Raid-Instanzen dran. Und dann heißt es wieder warten auf den neuen Content-Patch…

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Neue Version von EQdkp-Plus erschienen

Der Cataclysm-Release lässt ja noch einige Stunden auf sich warten. Besonders die Administratoren einer eigenen Gildenwebsite können den Zeitpunkt dazu nutzen, um noch schnell den Raidplaner und das DKP-System der eigenen Gildenhomepage auf den aktuellen Stand zu bringen. Das Entwickler-Team von EQdkp-Plus hat genau passend dazu das Update 0.6.4.4 veröffentlicht. Somit wird eure Gildenhompage fitt für Cataclysm gemacht, denn die fleißigen Programmierer haben bereits die neuen Rassen eingefügt und das Level Cap auf 85 erhöht.

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Cataclysm: Neue Optik für Raid-Markierungen

Viele Raid-Leiter haben sich ja schon über die neue Funktion mit den farbigen Rauchzeichen gefreut. Denn damit lassen sich einige Taktiken bei Boss-Kämpfen leichter koordinieren. Jetzt wurde im Zuge des vergangenen Beta-Patches die Optik dieser Raid-Markierungen ziemlich verändert. Aus den ehemaligen Rauchzeichen werden nun große, farbig schimmernde Leuchtsäulen. Ob diese in der Hitze des Gefechts nun besser oder schlechter zu sehen sind, muss dabei jeder für sich entscheiden. Fakt ist jedoch, dass die Rauchzeichen bald ausgedient haben. Anbei noch ein Video und Screenshots von MMO-Champion zu den neuen Raid-Markierungen.

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