Blue-Poster Lylirra hat im offiziellen Forum nochmals das bereits in Patch 4.1 integrierte Wochenlimit für Random-Hero-Instanzen genauer erklärt. Dabei lässt sie auch durchblicken, dass mit der nächsten Version von 4.1 auf den Testservern, das Limit von 7 Instanzen pro Woche zweigeteilt sein wird.
Ihr wollt etwas mehr Herausforderung in eurer Freizeit? Dann wagt euch in die heroischen Instanzen von World of Warcraft Cataclysm. Wir verraten euch, aus welchem Holz ihr geschnitzt sein müsst, um auch die schwersten Bosse im Gruppenspiel erfolgreich zu besiegen. Unsere Tipps könnt ihr dann zusammen mit den besten Taktiken aus den Guides für die Todesminen und Burg Schattenfang gleich in die Tat umsetzen.
Oder steht ihr viel mehr darauf andere Spieler in die Flucht zu schlagen, anstatt NPCs zu bezwingen? Dann verraten wir euch, wie ihr auf dem Schlachtfeld: Schlacht um Gilneas eure Positionen erfolgreich verteidigt. Das ist euch alles viel zu stressig und brutal – dann versucht es doch mal mit etwas Enstpannendem: Angeln! Unser Angelguide führt euch durch die ganze Welt von Azeroth, lässt euch an hübschen Bachläufen und idyllischen Seen die Rute auswerfen und im Vorbeigehen auch noch zwei Angelerfolge auf einmal erledigen. Ruhiger geht es kaum. Es sei denn ihr habt diesen Montag Lust auf etwas Neues! Dann erzählen wir euch alles zu den Beta-Tests von Rift: Planes of Telara, Black Prophecy, Martial Empires und dem Comic-MMO Hero 108.
Das alles findet ihr im neuen GameStar MMO Magazin, Ausgabe 2/11, ab dem 26.01.2011 am Kiosk.
Das ist mal wirklich nützlich. Nicht nur, dass es mit dem neuen Nebenberuf Archäologie einige neue Haus- und Reittiere sowie 85er-Epics zu entdecken gilt… nein, die fleißigen Dreckbuddler können die Gruppen in 5-Mann-Instanzen sogar mit hilfreichen Buffs unterstützen. Das ?war schon lange von Blizzard versprochen worden, wurde aber nie in die Beta implementiert. Wie WoW Insider nun berichtet, gibt es in den neuen Cataclysm-Instanzen jetzt doch besondere Buffs für die ganze Gruppe. Dabei ist jeweils ein besonderer Schlüsselstein nötig. Diesen Stein, den Ihr sonst statt einer Menge normaler Artefakte benutzen könnt, benötigt Ihr für eine wiederholbare Quest (mit entsprechenden Archäologie-Skill) am Eingang der Instanz. So könnt ihr zum Beipsiel den ausgehenden Schaden erhöhen, den eingehenden Schaden vermindern oder aber das Bewegungstempo und die Mana-Regeneration erhöhen. Diese Buffs sind vor allem in den heroischen Versionen von Vorteil. Anbei die Liste der Buffs, die ihr dank eines Archäologen in den neuen Instanzen erhalten könnt.
Catacyslm ist ja nun schon über eine Woche erhältlich und die meisten von euch haben sich sicherlich schon in die ein oder andere frische Instanz gewagt. Und genau hier werdet ihr gemerkt haben, dass man nicht mehr sehr weit mit der WotLK-Alles-Tanken-Und-Bomben-Mechanik kommt. Auch Greg “Ghostcrawler” Street hat dazu einen langen Beitrag geschrieben, den sich alle alten WoW-Hasen und vor allem auch neue Spieler aufmerksam durchlesen sollten.
Im Herzen von Uldum befindet sich die riesige Pyramide, die die Hallen des Ursprungs beherbergt. Die Instanz eignet sich für Spieler der Stufe 84 und 85.
Die Verlorene Stadt der Tol’vir sieht ein bisschen so aus, als habe ein ägyptischer Pharao einen Flaschengeist damit beauftragt, eine Instanz im griechisch-römischen Stil zu entwerfen. Sei’s drum: Es warten spannende Bosskämpfe, egal, ob bei gutem oder schlechtem Wetter.
Im Wüstengebiet Uldum gibt es gleich drei neue 5-Spieler-Dungeons. Die erste Fünf-Spieler-Instanz für Spieler der Stufen 82-84 nennt sich der Vortexgipfel und befindet sich in der Skywall.
Im Zentrum von Tiefenheim liegt der gewaltige Tempel der Erde, in dem sich auch der Steinerne Kern befindet, eine Instanz für Spieler der Stufen 82 bis 85.
Feuchtfröhlichen Unterwasserspaß garantiert Euch die neue Fünf-Spieler-Instanz »Der Thron der Gezeiten«. Der Dungeon befindet sich tief unter Wasser in der neuen Zone Vashj’ir und ist für Helden der Stufen 80 bis 83 geeignet. Macht Euch auf einen harten Kampf gefasst, um das Heim des Meeresgottes Neptulon zu verteidigen.
Wer momentan einen Twink in den neu überarbeiteten Gebieten spielt und hin und wieder über den Dungeon-Finder eine Instanz besucht, wird es sicherlich schon bemerkt haben. Pro Instanz-Quest erhaltet ihr ca. 15000 Erfahrungspunkte. Und da in manchen Instanzen bis zu sechs Quests auf die Spieler warten, fliegen die Level Ups im 1 – 60-Content einem nur so um die Ohren. Blizzard setzt nun genau hier die Entwickler-Schere an.
UPDATE: Es handelte sich hier um einen scheinbar nicht beabsichtigten Fehler, der per Hotfix behoben wurde.
Es war ja bereits seit der Beta bekannt, dass wir bald zuerst die Eingänge der neuen Cataclysm-Dungeons entdecken müssen, bevor wir diese auch im Dungeon-Tool anwenden können. In der Beta waren aber zumindest die Eingänge der Nordend-Instanzen zeitweise freigeschaltet und es mussten nur die neuen Instanzen gefunden werden. Mit Patch 4.0.3a müssen wir aber nun auch alle Nordend-Dungeons neu entdecken. Die Ausnahme macht hier der Dungeon “Das Ausmerzen von Stratholme” in den Höhlen der Zeit, denn diese ist bereits freigeschaltet. Natürlich lässt sich darüber streiten, ob dies 2 Wochen vor Cataclysm-Release nochmal Sinn macht. Schließlich sind die meisten Charaktere bereits bestens für die neuen 80+-Zonen gerüstet. Für Twinks, die noch ein paar Items vor der Erweiterung abstauben möchten, ist dies dagegen etwas ärgerlich.
Ich bin OOM: Ghostcrawler über das neue Spielgefühl beim Heilen in Cataclysm
21. Nov 2010 | Autor: Torsten MastnakNov 21
Der wohl bekannteste Blue-Poster und Lead Systems Designer Greg “Ghostcrawler” Street nahm sich ein wenig Zeit, um die Entscheidungen der Entwickler bei den Änderungen am Heilsystem von Cataclysm in seinem Blog-Posting zu begründen. Wie auch wir schon in unserem Video-Blog zum Druiden berichtet hatten, wird sich das Heilen mit Cataclysm drastisch ändern. Während wir Heiler (Anm. d. Red.: Ich spiele einen Druiden-Heiler) momentan nicht wirklich auf unser Mana und die verwendeten Heilzauber achten müssen, werden wir spätestens mit Stufe 81 in der ersten Cataclysm-Instanz leicht ins schwitzen kommen. Zumindest wenn wir uns nicht an das neue System anpassen und Blind alle verfügbaren Heilzauber spammen.
Was wir schon vermutet hatten, bestätigt nun auch Ghostcrawler nochmal im Beta-Forum. Sobald Patch 4.0.1 die Live-Server erreicht, werden die Klassenänderungen für einigen Wirbel sorgen im aktuellen Content. Denn dieser wird um einiges schwerer werden bis Cataclysm erscheint und wir weiter leveln dürfen. Denn durch das neue Meisterschaftssystem und der Umwandlung bzw. dem Wegfall einiger Attribute auf den Ausrüstungen geht uns einiges an Schaden und Heilkraft verloren. Manche Klassen können durch einen hohen Tempo-Wert dagegen aber auch ziemlich Overpowered werden. Erst mit Level 85 wird sich das Ganze Balancing mit neuem Equip wieder einpendeln. Stellt euch also darauf ein, dass Eiskrone-Raids und heroische Instanzen bald etwas schwerer werden. Anbei noch der von uns übersetze Blue-Post von Ghostcrawler.
Blue-Poster Mumper erklärte im Beta-Forum nochmal einige Details rund um die neuen drei Micro-Dungeons, die im neuen Open-PvP-Gebiet Tol Barad auf Abenteurer warten. Während einer PvP-Schlacht sind die Zugänge zu diesen Dungeons geschlossen und nur die Gewinner-Fraktion darf nach einem Sieg für 2 1/2 Stunden einen der drei Dungeons betreten. Dabei wird nach dem Zufallsprinzip entschieden, welcher der drei Dungeons freigeschaltet wird. Um seinen Ruf bei der entsprechenden PvP-Fraktion (Baradin Warden oder Hellscreams Reach) zu erhöhen, werden zudem ingesamt sechs Quests aktviert, von denen drei in dem jeweils freigeschalteten Dungeon angesiedelt sind, und die restlichen drei Aufgaben auf der Questinsel erledigt werden. Zusätzlich wird es aber auch weiterhin, wie bei Tausendwinter, unter Baradin Hold einen Raid Boss geben, der zusätzlichen Loot und Ruf als Belohnung bietet.
Cataclysm: Todesminen und Burg Schattenfang Heroic zum Release
2. Sep 2010 | Autor: Torsten MastnakSep 2
Wie Valnoth im Beta-Forum nun offiziell bestätigt, werden die Classic-Instanzen Todesminen und Burg Schattenfang in einer heroischen Version nun doch bereits zum Release von Cataclysm verfügbar sein. Vor kurzem hieß es ja noch, dass diese erst später mit einem Patch nachgereicht werden. Nun das freut uns um so mehr. Todesminen FTW!
Heroics are not ready for testing.
Heroic Shadowfang Keep and Heroic Deadmines WILL be released with Cataclysm. You will not have to wait for a later patch.
Cataclysm Beta: Derzeitige Levelbereiche der alten Gebiete
12. Jul 2010 | Autor: Torsten MastnakJul 12
Blizzard-Poster Motive gab im Rahmen der laufenden Beta nun im Forum die derzeitigen Levelbereiche der einzelnen Zonen des überarbeiteten Azeroth bekannt. Momentan sind auf den Beta-Servern auch noch nicht alle Gebiete vollendet und mit Quests angefüllt. Das wird sich natürlich im Laufe der Zeit ändern. Die Liste gibt aber schon mal einen guten Ausblick darauf, wie sich das Levelverhalten mit Cataclysm ändern wird. Unnötiges hin un her reisen zwischen den Kontinenten Kalimdor und den östlichen Königreichen werden damit, zum Glück, bald der Vergangenheit angehören. Zusätzlich gab es von Boubouille (MMO-Champion) noch ein paar Infos aus dem Dungeon-Finder-Tool zu den Leveländerungen der Classic-Instanzen. Denn auch hier werden sich die Levelanforderungen etwas verändern. Die Stargebiete der Blutelfen und Draenei aus Burning Cursade bleiben dagegen unverändert.

















