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Offizielle Erklärung für das Wochenlimit

Blue-Poster Lylirra hat im offiziellen Forum nochmals das bereits in Patch 4.1 integrierte Wochenlimit für Random-Hero-Instanzen genauer erklärt. Dabei lässt sie auch durchblicken, dass mit der nächsten Version von 4.1 auf den Testservern, das Limit von 7 Instanzen pro Woche zweigeteilt sein wird.

Patch 4.1: Zul’Gurub im Video und Loot-Liste

Ja wir geben es ja zu, auch wir freuen uns auf das neue (alte) Instanz-Futter in Form von Zul’Gurub und Zu’Aman. Um die kleine Vorfreude noch ein wenig anzuheizen, gibt es einen passenden YouTube-Video-Guide zu Zul’Gurub und die vorläufige Loot-Liste (von MMO-Champion) der Dungeon-Bosse. Schon in Zul’Gurub warten wirklich tolle, epische Gegenstände darauf, gefunden zu werden. Dann sind wir ja mal gespannt, was Zul’Aman dann noch alles bietet. ;) Viel Spaß mit dem Video und beim Entdecken der Loot-Liste.

Instanz Guide heroisch: Die Hallen des Ursprungs

Die riesige Pyramide in Uldum beherbergt die wohl größte (und unbeliebteste?) Cataclysm-Instanz. Wir sagen, wie ihr die Hallen des Ursprungs mit Leichtigkeit knackt.

Frag Sharlet 23: Alle Dungeon-Eingänge

Cinya wollte von mir wissen, wie sie zum Thron der Gezeiten kommt. Da diese Frage immer noch gestellt wird, habe ich alle Dungeons aufgelistet und euch den Weg zu den Gebieten und Eingängen beschrieben.

Instanz Guide heroisch: Der Vortexgipfel

Die luftige Instanz in der Wolkenstadt ist eine Augenweide und spielerisch recht abwechslungsreich. Die heroische Version des Kampfes um den Vortexgipfel gehört zu den leichteren Heros und ist nur an sehr wenigen Stellen knackig.

Instanz Guide heroisch: Der steinerne Kern

Der Steinerne Kern im gewaltigen Tempel der Erde gehört zu den härteren Heros: Drei der vier Bosse haben allesamt Fähigkeiten in der Hinterhand, die Spieler auf Anhieb aus den Socken hauen. Wir sagen, wie Ihr die Gummistiefel anbehaltet und den Spieß umdreht.

Instanz Guide heroisch: Die Schwarzfelshöhlen

»Die Schwarzfelshöhlen« waren damals, als wir noch 80 waren, ein netter Einstieg und schnell erkundet. Auf heroisch sind sie immer noch relativ leicht, mit einigen wenigen heftigen Ausschlägen auf der Schwierigkeitsgrad-Skala.

Instanz Guide heroisch: Der Thron der Gezeiten

Heroisch schwimmen gehen: Ist »Der Thron der Gezeiten« im normalen Modus schnell durchgespielt, warten auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad einige böse Überraschungen. Welche, erfahrt Ihr hier.

Instanz Guide Heroisch: Die Todesminen

In den Todesminen weht ein frischer Wind, Vanessa VanCleef hat die Führung der Defias übernommen und verfolgt weiterhin den waghalsigen Plan ihres toten Vaters, Sturmwind mit einem Kanonenboot anzugreifen. Mutige Level-85-Helden verhindern das.

Feedback-System für den Dungeon-Finder geplant

Wir kennen das alle: Man meldet sich über den Dungeon-Finder für eine der neuen (Heroic)-Instanzen an und landet in einer bunt zusammengewürfelten Gruppe. Leider weiß man dabei nie genau, wie erfahren die einzelnen Spieler sind. Erst wenn die Gruppe ein paar Mal bei einem Boss oder Trashgruppe whiped, leuchtet einem ein, dass etwas schief läuft. Meistens werden dann entweder der Tank oder (in den meisten Fällen) der Heiler böse beschimpft. Doch was genau jetzt schief gelaufen ist, bleibt im Dunklen. Deshalb planen die Entwickler von Blizzard nun ein Feedback-System für den Dungeon-Finder.

Instanz Guide: Grim Batol – Schattenhochland

Die spektakuläre Bergfestung Grim Batol hat weit mehr zu bieten als nur hübsche Zwergenarchitektur. Denn tief im Fels hat sich der schwarze Drachenschwarm eingenistet!

Dungeons & Raids: Bedrohung muss zählen!

Catacyslm ist ja nun schon über eine Woche erhältlich und die meisten von euch haben sich sicherlich schon in die ein oder andere frische Instanz gewagt. Und genau hier werdet ihr gemerkt haben, dass man nicht mehr sehr weit mit der WotLK-Alles-Tanken-Und-Bomben-Mechanik kommt. Auch Greg “Ghostcrawler” Street hat dazu einen langen Beitrag geschrieben, den sich alle alten WoW-Hasen und vor allem auch neue Spieler aufmerksam durchlesen sollten.

Instanz Guide: Hallen des Ursprungs – Uldum

Im Herzen von Uldum befindet sich die riesige Pyramide, die die Hallen des Ursprungs beherbergt. Die Instanz eignet sich für Spieler der Stufe 84 und 85.

Instanz Guide: Der Vortexgipfel – Uldum

Im Wüstengebiet Uldum gibt es gleich drei neue 5-Spieler-Dungeons. Die erste Fünf-Spieler-Instanz für Spieler der Stufen 82-84 nennt sich der Vortexgipfel und befindet sich in der Skywall.

XP von Dungeon-Quests reduziert

Wer momentan einen Twink in den neu überarbeiteten Gebieten spielt und hin und wieder über den Dungeon-Finder eine Instanz besucht, wird es sicherlich schon bemerkt haben. Pro Instanz-Quest erhaltet ihr ca. 15000 Erfahrungspunkte. Und da in manchen Instanzen bis zu sechs Quests auf die Spieler warten, fliegen die Level Ups im 1 – 60-Content einem nur so um die Ohren. Blizzard setzt nun genau hier die Entwickler-Schere an.

Patch 4.0.3a: Nordend-Instanzen verschlossen

UPDATE: Es handelte sich hier um einen scheinbar nicht beabsichtigten Fehler, der per Hotfix behoben wurde.

Es war ja bereits seit der Beta bekannt, dass wir bald zuerst die Eingänge der neuen Cataclysm-Dungeons entdecken müssen, bevor wir diese auch im Dungeon-Tool anwenden können. In der Beta waren aber zumindest die Eingänge der Nordend-Instanzen zeitweise freigeschaltet und es mussten nur die neuen Instanzen gefunden werden. Mit Patch 4.0.3a müssen wir aber nun auch alle Nordend-Dungeons neu entdecken. Die Ausnahme macht hier der Dungeon “Das Ausmerzen von Stratholme” in den Höhlen der Zeit, denn diese ist bereits freigeschaltet. Natürlich lässt sich darüber streiten, ob dies 2 Wochen vor Cataclysm-Release nochmal Sinn macht. Schließlich sind die meisten Charaktere bereits bestens für die neuen 80+-Zonen gerüstet. Für Twinks, die noch ein paar Items vor der Erweiterung abstauben möchten, ist dies dagegen etwas ärgerlich.

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