Im heroischen Modus ändert sich in der verlorenen Stadt der Tol’vir nur recht wenig. Die vier Bosse können mehr – wie immer. Dafür gibt es den schwersten »heroischen Erfolg« bei Endboss Siamat.
Die riesige Pyramide in Uldum beherbergt die wohl größte (und unbeliebteste?) Cataclysm-Instanz. Wir sagen, wie ihr die Hallen des Ursprungs mit Leichtigkeit knackt.
Die luftige Instanz in der Wolkenstadt ist eine Augenweide und spielerisch recht abwechslungsreich. Die heroische Version des Kampfes um den Vortexgipfel gehört zu den leichteren Heros und ist nur an sehr wenigen Stellen knackig.
Der Steinerne Kern im gewaltigen Tempel der Erde gehört zu den härteren Heros: Drei der vier Bosse haben allesamt Fähigkeiten in der Hinterhand, die Spieler auf Anhieb aus den Socken hauen. Wir sagen, wie Ihr die Gummistiefel anbehaltet und den Spieß umdreht.
»Die Schwarzfelshöhlen« waren damals, als wir noch 80 waren, ein netter Einstieg und schnell erkundet. Auf heroisch sind sie immer noch relativ leicht, mit einigen wenigen heftigen Ausschlägen auf der Schwierigkeitsgrad-Skala.
Heroisch schwimmen gehen: Ist »Der Thron der Gezeiten« im normalen Modus schnell durchgespielt, warten auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad einige böse Überraschungen. Welche, erfahrt Ihr hier.
In den Todesminen weht ein frischer Wind, Vanessa VanCleef hat die Führung der Defias übernommen und verfolgt weiterhin den waghalsigen Plan ihres toten Vaters, Sturmwind mit einem Kanonenboot anzugreifen. Mutige Level-85-Helden verhindern das.
Kaum ist Worgen-Papa Arugal aus der Burg ausgezogen, hat sich neues, adeliges Gesindel breit gemacht. Lest hier, wie Ihr die Lords und Barone auf heroischem Schwierigkeitsgrad gleich wieder loswerdet!
Die spektakuläre Bergfestung Grim Batol hat weit mehr zu bieten als nur hübsche Zwergenarchitektur. Denn tief im Fels hat sich der schwarze Drachenschwarm eingenistet!
Im Herzen von Uldum befindet sich die riesige Pyramide, die die Hallen des Ursprungs beherbergt. Die Instanz eignet sich für Spieler der Stufe 84 und 85.
Die Verlorene Stadt der Tol’vir sieht ein bisschen so aus, als habe ein ägyptischer Pharao einen Flaschengeist damit beauftragt, eine Instanz im griechisch-römischen Stil zu entwerfen. Sei’s drum: Es warten spannende Bosskämpfe, egal, ob bei gutem oder schlechtem Wetter.
Im Wüstengebiet Uldum gibt es gleich drei neue 5-Spieler-Dungeons. Die erste Fünf-Spieler-Instanz für Spieler der Stufen 82-84 nennt sich der Vortexgipfel und befindet sich in der Skywall.
Im Zentrum von Tiefenheim liegt der gewaltige Tempel der Erde, in dem sich auch der Steinerne Kern befindet, eine Instanz für Spieler der Stufen 82 bis 85.
Feuchtfröhlichen Unterwasserspaß garantiert Euch die neue Fünf-Spieler-Instanz »Der Thron der Gezeiten«. Der Dungeon befindet sich tief unter Wasser in der neuen Zone Vashj’ir und ist für Helden der Stufen 80 bis 83 geeignet. Macht Euch auf einen harten Kampf gefasst, um das Heim des Meeresgottes Neptulon zu verteidigen.
Mit dem neuen Fünf-Spieler-Dungeon »Die Schwarzfelshöhlen« wird der allseits bekannte Schwarzfels nicht nur um eine Attraktion reicher, sondern hier beginnen auch die Instanzabenteuer eines jeden Level-80-Helden in Cataclysm!




















