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Das T-13-Set für Todesritter

Nach einer kleinen Pause veröffentlichte Blizzard nun auch Details zum letzten T13-Set: Dem Todesritter. Das Set selbst nennt sich “Nekrotische Knochenplatte” und so ist es auch mit einigen Knochen-Elementen designt. Joa, nicht schlecht. Erinnert aber ein wenig an die Sunwell-Sets gegen Ende von Burning Crusade. ;)

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Kostenpflichtige Gildendienste bald verfügbar

Wie Blizzard nun auf der offiziellen WoW-Homepage bekannt gab, werden bald im Battle.Net kostenpflichtige Gildendienste für die europäischen Server aktiviert. Unter den Diensten befinden sich die Änderung des Gildennamens (20 Euro), sowie der komplette Gildenwechsel auf eine neue Fraktion (35 Euro) und / oder Server (30 Euro). Will man alle Dienste zusammen nutzen, kostet der Spaß ingesamt 55 Euro. Diese Dienste können jedoch nur vom Gildenmeister selbst aktiviert werden. Und hier noch der kleine Haken an der Sache: Leitet der Gildenmeister einen Fraktions- oder Realm-Wechsel ein, wird nur sein Charakter mitsamt aller Gildenstatisken und Bankinhalten transferiert. Die übrigen Gildenmitglieder verlbeiben in einer Art “Auffangbecken”-Gilde auf dem alten Server die auf Stufe 1 zurückgestuft wird.

Möchten die Gildenmitglieder dem Gildenmeister folgen, müssen sie selbst auch nochmal einen kostenpflichtigen Charaktertransfer durchführen. Erst dann treten sie der alten Gilde automatisch wieder bei und behalten auch ihren Gildenruf. Im Grunde ja ein gutes Feature, dass nun ganze Gilden umziehen können. Aber mal ehrlich Blizzard: Der Gildenwechsel kostet schon eine Stange Geld und dann wird auch noch von jedem Gildenmitglied extra kassiert. Es kann auch gut sein, dass dadurch Gilden zerissen werden, weil einige nicht dazu bereit sind, extra nochmal einen Transfer zu bezahlen. Man hätte sich die bereits ordentlichen Gildentransfer-Kosten ja teilen können. Anbei noch das offizielle FAQ zu den Gildendiensten.

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Überarbeitung der alten Charaktermodelle

Wie Blue-Poster Ulvareth im offiziellen Forum verlauten ließ, haben sich die Entwickler, laut Art Director Chris Robinson, wohl nun doch dazu entschlossen, endlich die alten Charaktermodelle zu überarbeiten und an die Qualität der neuen Rassen anzugleichen. Dabei ist ihnen klar, dass wohl einige Spieler mit dem Ergebnis nicht zufrieden sein werden, aber das nehme man nun in Kauf. Trotzdem bemühen sich die Entwickler, das alte Feeling der Rassen beizubehalten, dass die Spieler über die Jahre kennen und lieben lernten. Einen genauen Zeitpunkt nannten die Entwickler jedoch nicht. Vermutlich ist aber, dass die Überarbeitung im Zuge der neuen Erweiterung Mists of Pandaria einzug hält. Anbei das offzielle Posting dazu.

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Kampf-Animationen des Pandaren-Mönchs

Während des WoW-Panels auf der BlizzCon 2011 zeigten die Entwickler auch ein witziges Video zu den neuen Kampf-Animationen der neuen Klasse Mönch. Dabei handelt es sich ganz klar um eine Martial-Arts-Klasse, die vor allem mit Kung-Fu-Einlagen im Nahkampf kräftig austeilt. Wie bereits erwähnt, wird der Mönch eine Hybrid-Klasse ähnlich dem Druiden oder Paladin werden, da die Spieler damit jeweils in die Rollen des Tanks, Heilers oder Damage-Dealers schlüpfen können. Mehr Informationen zum Mönch findet ihr auch auf der offiziellen Seite. Über welche Talente der Mönch verfügt, wurde noch nicht bekannt gegeben.

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5 Minuten Ingame-Szenen aus Pandaria

Frisch von der BlizzCon 2011 gibt es auch ein erstes Video mit fünf Mintuen Ingame-Material aus dem neuen WoW-Addon Mists of Pandaria. Das Video zeigt vor allem die Landschaften von Pandaria und viel weniger echte Gameplay-Szenen mit der neuen Pandaren-Rasse oder Mönch-Klasse. Aber auf jeden Fall sehenswert für alle WoW-Fans.

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Dungeons und Raids in Mists of Pandaria

Das Panel zu den Dungeons und Schlachtzügen von World of Warcraft zeigte einige der neuen Inhalte von Mists of Pandaria. Drei der insgesamt neun für die Erweiterung geplanten neuen Dungeons wurden gezeigt. Sechs Dungeons werden auf dem neuen Kontinent Pandaria angesiedelt sein. Die restlichen drei werden heroische Versionen von beliebten Classic-Instanzen werden: Scholomance sowie der erste und zweite Flügel des scharlachroten Klosters in einer überarbeiteten Version.

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Neues Talent-System in Mists of Pandaria

World of Warcraft Game Director Tom Chilton und Lead Systems Designer Greg Street betraten heute Morgen die Bühne, um im Detail über die neue Richtung der Klassenbalance in World of Warcraft und über das neue Talentesystem von Mists of Pandaria zu sprechen. Bei ihrem Panel drehte sich alles um die Philosophie und die Ziele dieses neuen Systems, was sich alles ändert und was die Spieler erwarten können, wenn sie ihre Charaktere in Pandaria hochleveln.

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Offzielle Mists of Pandaria-Seite mit allen Infos

Blizzard hat soeben kurz nach dem BlizzCon-WoW-Panel die offizielle Vorschau-Seite mit allen Infos zur neuen Erweiterung Mists of Pandaria freigeschaltet. Hier findet ihr auch alles über das neue Challenge-Dungeon-System, den Haustierkämpfen, den neuen Zonen, der neuen Mönch-Klasse und natürlich einen haufen neuer Screenshots. Viel Spaß beim Entdecken!

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Mists of Pandaria offiziell neues WoW-Addon

Chris Metzen enthüllte auf der BlizzCon nun endlich die neue Erweiterung für World of Warcraft. Wie die Spekulationen schon vermuten ließen, handelt es sich tatsächlich um den Titel Mists of Pandaria. In dieser Erweiterung wird es allerdings keine großen Überbösewicht wie Illidan, Arthas oder Todesschwinge geben. Vielmehr wird es laut Metzen wieder mehr um den Krieg zwischen Horde und Allianz selbst gehen. Und ja: Als neue Rasse wird es die Pandaren (sowohl für Horde als auch Allianz) geben. Ebenso wie die neue Klasse “Mönch” (Hybrid-Klasse wie Druide – Tank / DD / Heiler) und den neuen Kontinent namens Pandaria. Der veröffentlichte Trailer spricht auch von einem neuen Talent-System, dem neuen Maxlevel von 90 (wieder nur 5 Level), einem Pet-Battle-System (Haustier-Kämpfe ala Pokemon?), PVE-Szenarios und Challenge-Mode-Dungeons. Was die neue Erweiterung alles zu bieten hat, wird in kürze auf der BlizzCon im WoW-Panel erklärt. Mehr Infos und Bildmaterial sind auf dem Weg ;)

Update: Pandaria wird 5 neue Zonen für Hochstufige Charaktere bieten. Das Design ist klar asien-orientalisch angehaucht. Es wird einen neuen Zentralen Quest-Hub (Hauptstadt) inkl. Auktionshaus, Trainer etc. geben. Flugtiere werden in Pandaria erst wieder mit Maxlevel nutzbar sein.

Update: Startzone für Pandaren sind die Wandering Isles (wandernde Insel). Diese ist auf dem Rücken einer gigantischen Schildkröte angesiedelt!

Update: Spielbare Klassen für Pandaren sind: Jäger, Magier, Krieger, Priester, Schurke, Mönch, Schamane.
Update: Die neue Klasse Mönch wird zudem für fast alle anderen Rassen spielbar sein. Ausnahmen sind Goblins und Worgen. Es handelt sich dabei auch um keine neue Heldenklasse. Spieler starten bei Level 1.

Update: Der Mönch benutzt Chi (Energie wie bei Schurken, Jäger) als Fähigkeiten-Ressource. Zusätzlich gibt es das “Jab”, eine Leiste die sich mit heller und dunkler Energie füllt und für besondere Fähigkeiten genutzt wird.

Update: Beim neuen Talent-System wird es keine Talentpunkte mehr geben! Stattdessen wählt man sich wie gehabt einen bestimmten Talent-Baum und erhält dann alle 15 Level eine neue Fähigkeit. Dabei muss der Spieler zwischen jeweils 3 aktiven Talenten wählen, die er in Zukunft nutzen möchte. Damit soll es weitaus mehr Unterschiede und individuelle Klassen geben als mit Talentpunkten.

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BlizzCon 2011: Diablo 3 kostenlos für WoW-Abonennten

Wie Blizzard-Präsident Mike Morhaime soeben während der BlizzCon-Eröffnungzeremonie offenbarte, werden World of Warcraft-Abonennten das nächstes Jahr erscheinende Action-RPG “Diablo 3kostenlos über das BattleNet herunterladen können. Mehr oder weniger. Denn natürlich gibt es dafür eine Vorraussetzung: WoW-Spieler müssen ein ganzes Jahresabo abschließen und erhalten dann eben den Zugang zur voll spielbaren, digitalen Diablo 3-Version über das Battle.net. Obendrein gibt es laut Morhaime zudem die Garantie auf eine Beta-Einladung für die nächste WoW-Erweiterung. WoW-Spieler dürfen sich zudem über ein neuen Mount “Tyraels Charger” freuen, das vom aussehen her Arthas Unbesiegbar ähnelt, jedoch mit Goldverzierungen.

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PTR-Videos vom Kampf gegen Todesschwinge

Am 17. und 18. Oktober lief auf dem PTR die erste Testphase für den Patch 4.3-Raid “Drachenseele” im 10-Spieler-Modus. Darunter befanden sich auch bereits die beiden finalen Encounter mit Todesschwinge. Nun gibt es dazu auch einige Videos im Netz, die bereits einen guten Eindruck davon hinterlassen, was uns beim Kampf gegen den Aspekt des Todes erwartet. Sicherlich keine schlechten Raid-Encounter, aber besonders beim Kampf auf dem Rücken von Todesschwinge, hätten wir uns doch ein wenig mehr Action gewünscht. Schließlich haben die Entwickler hier ja selbst eine große, epische Begegnung versprochen. Aber urteilt am besten selbst.

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Erinnerung: BlizzCon 2011 startet am Freitag!

Viele wissen es vermutlich schon, aber für alle WoW-Spieler, die es aus den Augen verloren haben: Diesen Freitag, am 21. Oktober um 16.00 Uhr UTC (ca. 20 Uhr Deutscher Zeit) startet wieder einmal die jährliche Blizzard-Hausmesse BlizzCon 2011 im kalifornischen Anaheim. Neben Neuigkeiten zu Diablo 3 und StarCraft 2, wird es dieses Jahr sehr wahrscheinlich viele Informationen zur nächsten World of Warcraft-Erweiterung geben. Die wird spekulativ noch mit dem von Blizzard erst kürzlich registrierten Namen “Mists of Pandaria” gehandelt.

Ob es sich dabei wirklich um die nächste Erweiterung handelt und ob dann tatsächlich auch Pandaren als spielbare Rasse in Azeroth eingeführt werden, erfahren wir diesen Freitag. Für alle, die nicht direkt vor Ort sein können, bietet Blizzard auch in diesem Jahr wieder ein virtuelles BlizzCon-Ticket an, mit dem ihr neben der Eröffnungszeremonie auch sämtliche Turniere, Fragerunden und Entwickler-Panels ansehen dürft. Das ganze Wochenende über. Kostenpunkt: 29,99 Euro. Dafür gibt es zusätzlich noch das Ingame-Haustier “Murkablo” für World of Warcraft. Wir sind auf jeden Fall schon jetzt gespannt, was uns die Entwickler über die Zukunft von WoW zu berichten haben. Alle wichtigen News der BlizzCon rund um World of Warcraft werden wir euch natürlich nicht vorenthalten. :) Alle weiteren Infos zur BlizzCon 2011 findet ihr auf der offiziellen Homepage.

Änderungen am Plündersystem für Zufalls-Raids

Wie Blue-Poster Ulvareth im offiziellen Forum verlauten ließ, kommen mit Patch 4.3 einige Änderungen bei der Beuteverteilung in Zufalls-Raids. Ziel des Ganzen ist es natürlich Streitereien um den Loot in Grenzen zu halten. Um dem entgegenzuwirken, bekommen nun Spieler die auf Gegenstände für ihre Klasse würfeln automatisch einen sogenannten Rollen-Bonus auf das Würfelergebnis. Wer also im Raid als Tank spielt und z.B. auf ein Tank-Ring würfelt, bekommt den besagten Bonus. Ebenso verhält es sich mit den Rollen als Heiler und Damage-Dealer. Allerdings gibt es auch einige Gegenstände, die Aufgrund ihrer Boni (Meisterschaft!) auch von mehreren Klassen genutzt werden können. Wir sind gespannt welcher Rolle Blizzard hier die Gegenstände zuordnet. Ansonsten aber ein durchaus sehr gutes Feature, dass es zu begrüßen gilt. Vor allem für die Random-Raids. Anbei noch die offzielle Meldung aus dem Forum ;)

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Blizzard bringt das erste handelbare Haustier

WTF?! Klar, einige Haustiere waren im Spiel schon immer handelbar. Aber bei dem neuesten Begleiter, genannt Wächterjunges, handelt es sich um ein Haustier aus dem Blizzard-Pet-Shop. Ihr bekommt dieses Pet also nur gegen die obligatorischen 10 Euro. Allerdings ist das Wächterjunges danach nicht auf den gesamten, eigenen Account beschränkt. Vielmehr dürft ihr nur einen bestimmten Charakter wählen, der das Haustier erhalten soll. Die Zustellung erfolgt dann ganz normal über die Ingame-Post. Ist das Tierchen im Inventar, können die Spieler entscheiden, ob sie es selbst “erlernen” oder eben an andere Spieler verschenken bzw. verkaufen. So kann das Wächterjunges sogar über das Auktionshaus vertickert werden. Blizzard hat, laut eigenen Aussagen, nichts dagegen, dass sich die Spieler so einen kleinen Gold-Bonus erwirtschaften, statt auf die berühmt-berüchtigten Gold-Seller zurückzugreifen. Anbei die offizielle Meldung zum neuen, zuckersüßen Haustier.

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T13-Set für Jäger

Blizzard veröffenlichte nun auch eine Vorschau auf das kommende T13-Set für Jäger. Damit ist die Reige der T13-Sets fast vollständig. Fehlt nur noch der Todesritter. Beim Jäger-Set haben sich die Designer wieder von Drachenelementen inspireren lassen. So prangen auf Schlutern- und Kopf-Teilen dicke Drachenschädel. Man darf ruhig behaupten, dass diese Ausrüstung zu den besseren Jäger-Sets gehört. Auch wenn es ein wenig an Hexenmeister erinnert.

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Patch 4.3: Kosten für Leerenlager gesenkt

Die Entwickler haben offenbar die Einwände der Spieler über die Preise des neuen Leerenlagers wahrgenommen. Mit jeweils 100 Gold für Einlagerung und Abhebung von Gegenständen, wäre das Leerenlager auf die Dauer ein sehr kostspieliges Feature gewesen, das wohl von vielen Spielern nicht genutzt worden wäre. Nun haben die Entwickler die Preise gesenkt. Demnach kostet die Freischaltung des Leerenlagers statt 1000 Gold nur noch 100 Gold. Das Einlagern von Gegenständen kostet 25 Gold und das Abheben ist kostenlos. Damit avanciert das Leerenlager durchaus zu einem sehr netten Feature, um Platz in der normalen Bank zu schaffen. Anbei die offizielle Meldung zur Preissenkung.

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