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Blizzard führt Battle.net-Guthaben ein

Wie Blizzard am Wochende über die offizielle WoW-Homepage mitteilte, arbeiten die Entwickler im Moment an der Implementierung des sogenannten “Battle.net-Guthabens” (engl. Battle.net-Balance). Damit möchte Blizzard vorrangig Diablo 3-Spielern eine Alternative ermöglichen, um über das Echtgeld-Auktionshaus von Diablo 3 einzukaufen oder Einkommen aus eigenen Verkäufen über das Auktionshaus gutschreiben zu lassen. Allerdings darf man mit dem Battle.net-Guthaben auch Produkte aus dem Blizzard-Shop oder sogar WoW-Spielzeit erwerben. “Aufgeladen” wird das Battle.net-Guthaben mit den gängigsten Zahlungsmethoden (PayPal, Kreditkarte, EC-Lastschrift etc.). Allerdings wird es hier einige regionale Unterschiede geben, je nachdem, welche Zahlungsmöglichkeiten für die Länder verfügbar sind. Mehr Informationen dazu findet ihr weiter unten in der offizellen Ankündigung und dem dazu passenden FAQ.

Nun gut, das Feature des Battle.net-Guthabens macht in Zusammenhang mit dem (umstrittenen) Echtgeld-Auktionshaus von Diablo 3 sinn. Wer sich jetzt aber ein wenig zurücklehnt und die Summe des Ganzen betrachtet, der könnte darauf schliessen, dass das Battle.net-Guthaben ein weiterer Schritt in die Richtung für ein zukünftiges Free to Play-Modell (F2P) für World of Warcraft werden könnte. Mit dieser Spekulation lehnt man sich zum jetzigen Zeitpunkt zwar etwas weit aus dem Fenster, jedoch haben die Entwickler schon weitere Bestandteile für ein F2P-Modell Stück für Stück integriert. Zuerst kam der Blizzard-Shop, in dem virtuelle Gegenstände (Mounts, Pets) für WoW erworben werden können. Dann wurde die 14-Tage Trial-Version abgeschafft und ein neues F2P-Modell bis Level 20 eingeführt. Dieses sollte zudem mit relativ geringem Aufwand auch problemlos erweitert und nach oben geschraubt werden können. Und erst vor kurzem führte Blizzard mit dem “Wächterjungen“-Haustier den ersten virtuellen Gegenstand aus dem Blizzard-Shop ein, der auch mit anderen Spielern gehandelt oder über das Auktionshaus verkauft werden darf. Mechaniken und Features, die in anderen F2P-MMOs durchaus üblich sind.

Das sich ein hybrides F2P-Modell durchaus lohnen kann, zeigte die Umstellung von Herr der Ringe-Online, DC-Universe Online oder erst vergangene Woche von EverQuest 2. Ob sich Blizzard jedoch jemals dazu entscheiden wird steht auf einem anderen Blatt. Ein möglicher Zeitpunkt für die Einführung eines solchen F2P-Systems könnte aber auch die kommende Erweiterung Mists of Pandaria oder die Einführung des nächsten großen Blizzard-MMos, Projekt Titan, sein. Bis dahin wird das Battle.net-Guthaben vorerst eine alternative Zahlungsmethode für WoW und für das Diablo 3-Auktionshaus bleiben.

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11. PvP-Saison beginnt und Todesschwinge im LFR

Wie MMO-Champion berichtet, hat heute auf den US-Servern die 11te PvP-Saison begonnen. Zugleich wurde auch der Drachenseele-Endkampf mit Todesschwinge im Schlachtzugs-Finder freigeschaltet. Diese Änderungen werden also morgen, Mittwoch den 07.12.2011, auf unseren EU-Realms eintrudeln. Im PvP werden, wie gewohnt, alle Wertungen zurückgesetzt und alle Ehrenpunkte die über das Cap von 4000 Punkten liegen, werden in Gold ausbezahlt. Ebenso wird es mit “Alizabal, der Herrin des Hasses” einen neuen Boss in der Baradin-Festung geben. Wir wünschen euch morgen schon mal viel Spaß mit der neuen PvP-Saison und dem Endkampf von Cataclysm über den neuen Schlachtzugsbrowser.

Blizzard bannt Spieler von Top-Gilden

Wie aus Berichten der Fanseiten WorldofWar.de und MMO-Champion hervorgeht, haben einige Spieler aus Top-Gilden wie zum Beispiel »For the Horde« und «DREAM Paragon« jetzt einen Weg gefunden, um über den neuen Schlachtzugsbrowser (Raid-Finder) mehr Loot von den Raidbossen zu erhalten als eigentlich vorgesehen.

Auf diese Weise war es den besagten Gilden möglich, ihre Mitglieder besser ausstatten als auf dem normalen und vor allem legalen Weg. Allerdings hat Blizzard Entertainment ein wachsames Auge und bemerkte diesen »Exploit«. Das Team ergriff umgehend Maßnahmen und bannte die beteiligten Spieler beziehungsweise deren Accounts für 3 bis 8 Tage. Zudem wurde die unrechtmäßig erbeutete Ausrüstung wieder entfernt. Mittlerweile haben einige der betroffenen Gilden auf ihren Webseiten Stellung zu diesem Thema genommen und sich offiziell entschuldigt.

Todesschwinge nur im normalen Modus besiegbar

Wie Blizzard-Mitarbeiter Wrocas im offiziellen Forum verlauten ließ, wird der letzte große Bösewicht, Todesschwinge, circa eine Woche lang nur im normalen Schwierigkeitsgrad des Drachenseele-Raids besiegbar sein. Die letzte Konfrontation ist demnach nicht in der heroischen und Zufalls-Raid-Variante spielbar. Laut den Entwicklern, wollen sie den Spielern mehr Gelegenheiten geben, die normale Version zu meistern und Guides hierfür zu erstellen. Will man da etwa den heroischen Tod von Todesschwinge etwas herauszögern?

Schließlich gab es schon bei den meisten anderen Patches / Erweiterungen bereits nach wenigen Tagen die Meldungen von Raid-Gilden, bestimmte Bosse im heroischen Modus gelegt zu haben. Ist auch nicht weiter verwunderlich, wenn diese Gilden schon Wochenlang vorher auf dem Testserver den Bossen den Loot aus dem Leib prügelten. Viel Sinn macht diese Änderungen unserer Meinung nicht, denn ob nun der Heroic-First-Kill von Todesschwinge ein paar Tage später gemeldet wird oder nicht, ist den meisten Spielern wohl eher egal. Und schließlich muss jeder für sich selbst wissen, wieviel Zeit er dafür investiert. Anbei noch die Forums-Meldung von Wrocas.

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Patch 4.3 ist Live und neuer Trailer

Wie ihr es vielleicht schon mitbekommen habt, wird der lang erwartete Todesschwinge-Patch 4.3 morgen, am Mittwoch den 30.11.2011, die Live-Server erreichen. Passend dazu hat Blizzard auch einen neuen Trailer veröffentlicht, der euch auf die kommenden Inhalte einstimmen soll. Wer immer noch nicht weiß, welche neuen Inhalte mit diesem Patch in WoW einzug halten, der sollte sich schleunigst unsere Patch 4.3-Übersicht reinziehen. Alternativ geht natürlich auch die offizielle Version auf der WoW-Homepage. Wir wünschen euch auf jeden Fall viel Spaß mit den neuen Instanzen und dem Todesschwinge-Raid! Man sieht sich in Azeroth.

Wie Blizzard auf der offiziellen WoW-Homepage mitteilt, werden mit der Veröffentlichung des neuen Content-Patches 4.3 einige Richtlinien des Kundensupports neu definiert. Vor allem im Bezug auf die neuen Features Leerenlager, Transmorgifikation, Berufsspezialisierungen, Gildenleitung und Schlachtzugbrowser (Raid-Finder). Im Großen und Ganzen hält sich der Support hier bei Anfragen von Spielern auf Änderungen ihrer Entscheidungen nun etwas zurück. Soll heißen: Wer z.B. einen Gegenstand ins Leerenlager packt und nicht darüber nachdenkt, dass dabei alle Sockelsteine und Verzauberungen verloren gehen, hat auf gut Deutsch Pech gehabt.

Die GMs werden weder das Gold für die Einlagerung, noch den Gegenstand in seiner ursprünglichen Form wiederherstellen. Ein besonderes Augenmerk sollten zukünftige Random-Raider darauf haben, dass sich die GMs nicht mehr bei der Beuteverteilung einmischen werden. Beim Loot aus Zufalls-Raids gelten bereits neue Verteilungsregeln und gewinnt ein Spieler einen Gegenstand, steht dieser ihm rechtmäßig zu. Entsteht streit unter den Spielern, müssen diese dass unter sich selbst ausmachen oder eben die Möglichkeit nutzen, den Gegenstand innerhalb von zwei Stunden handeln zu können. Na, dass kann ja lustig werden ;) Anbei noch die kompletten und umfangreichen Richtlinien des Kundensupports für Patch 4.3.

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Mists of Pandaria: Talentrechner nun verfügbar!

Wie die Entwickler bei der Enthüllung des neuen WoW-Addons Mists of Pandaria verlauten ließen, werden die Talentbäume noch einmal kräftig umgemöbelt. Soll heißen: Talentpunkte gibt es nicht mehr und die wir dürfen nur noch alle 15 Level aus einem von drei Talenten wählen. Nun dürfen wir auch selbst ein wenig an den neuen Talenten rumschrauben, denn Blizzard veröffentlichte auf der MoP-Seite nun den offiziellen Talentrechner. Allerdings ist nach wie vor nichts in Stein gemeißelt und bis zum Release und während der Beta kann sich alles noch ändern. Und wer das neue Addon nicht erwarten kann, der darf jetzt auch schon fleißig bei Amazon vorbestellen.

Hier gehts zum offiziellen Talentrechner von Mists of Pandaria.

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Offizielle Vorschauseite zu Patch 4.3

Blizzard hat nun eine umfangreiche Vorschauseite zu Patch 4.3: Die Stunde des Zwielichts auf der WoW-Community-Page veröffentlicht. Neben den enthaltenen Features, findet ihr dort auch nochmal eine Übersicht von allen T13-Sets sowie Berichte von den Entwicklern zum letzten großen Cataclysm-Patch. Damit ist nun mehr oder weniger fast sicher, dass Patch 4.3 bei uns am 30. November erscheint (die PvP-Saison endet am 29. November). Wird aber auch Zeit ;)

Wie Blizzard-Mitarbeiter Tyiliru im offiziellen Forum nun verlauten ließ, wird es mit Patch 4.3 noch ein paar Anpassungen bei der Vergabe von Tapferkeits- und Eroberungspunkten geben. So werden zukünftig alle Bosse im Drachenseele-Raid, sowohl im 10er als auch im 25er, nur noch 100 Tapferkeitspunkte gewähren. Vorher gab es hier noch 115 bzw. 135 Punkte. Bosse aus den Feuerlanden gewähren dann künftig nur noch 50 Punkte. Laut den Entwicklern hält man die Tapferkeitspunkte nicht mehr für so wichtig, da die neuesten Items (allen voran das T13-Set) ausschließlich bei Bossen zu erbeuten sind.

PvP-Spieler werden dagegen mit Patch 4.3 bald in der Lage sein, auch über normale (bzw. zufällige) und tägliche Schlachtfelder mehr Eroberungspunkte anzuhäufen. Denn dann gibt es für einen Sieg auf dem täglichen Schlachtfeld satte 100 und mit jedem weiteren 50 Punkte, statt nur 25. Eine wöchentliche Beschränkung wie bei den Tapferkeitspunkten gibt es nicht. Dies soll wohl für etwas mehr Zulauf im PvP-Content sorgen und den Spielern mehr Freiheiten gewähren, welchen Inhalt sie mit ihrem Charakter spielen möchten.

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Patch 4.3: Alchemie-Spezialisierungen beim Lehrer

Mit Patch 4.3 kommt auf alle werdenden Alchemie-Berufler eine kleine Änderung zu. Will man sich in Zukunft für eine der drei Spezialisierungen Meister der Transmutation, Meister der Elixiere oder Meister der Tränke entscheiden, geschieht dies nun anhand einer simplen, überarbeiteten Quest bei allen Alchemie-Lehrern. Vorher musste man dafür extra diverse Spezialisten-NPCs aufsuchen und eine mehr oder weniger längere Questreihe abschliessen. Ab Patch 4.3 müssen dafür nur noch bestimmte Tränke oder Materialien beim Lehrer abgeliefert werden – fertig. Die Transmutation bleibt dabei die teuerste Wahl, da hier 4x Echtgold benötigt wird.

Meister der Tränke

  • Mysthischer Heiltrank x 6
  • Mysthischer Manatrank x 6
  • Trank des Schätzefindens x 2

Meister der Transmutation

  • Echtgold x 4

Meister der Elixiere

  • Fläschchen der drakonischen Gedanken x 2
  • Fläschchen der Winde x 2
  • Fläschchen der Stahlhaut x 2
  • Fläschchen der titanischen Stärke x 2

Update 11.11.2011: Wie Blue-Poster Basiok im offiziellen Forum verlauten lies, wurde der Termin für das Ende von Saison 10 nun auf den 29. November verschoben. Damit wird der Release von Patch 4.3 auf Anfang Dezember verschoben. Wahrscheinlich pünktlich zum ersten Dunkelmondjahrmarkt am 4. Dezember. Quelle: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/2986508855?page=1

Wie Blizzard auf der offiziellen WoW-Homepage bekannt gab, endet die 10te PvP-Saison nun offiziell am 15. November. So weit, so gut. Langjährige WoW-Spieler schliessen daraus direkt den naheliegenden Release des nächsten, großen Patches: in diesem Fall 4.3. Im Allgemeinen wurden derartige Patches immer eine oder zwei Wochen nach dem Ende der PvP-Saison aufgespielt und gleichzeitig die neue Saison gestartet. Demnach werden wird wohl entweder am 23. November oder spätestens am 30. November Patch 4.3 die Live-Server erreichen. Denkt daran noch vorher eure hart erspielten Tapferkeits- und Eroberungspunkte auszugeben. Denn diese werden, wie bei jedem Patch, in Gerechtigkeits- bzw. Ehrenpunkte umgewandelt. Überschüssige Punkte die das jeweilige Limit überschreiten, werden in Gold ausbezahlt. Anbei noch die offzielle Meldung zum Ende der 10ten PvP-Saison.

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WoW verliert weitere 800.000 Spieler

Gestern Abend fand der Activision Blizzard Third Quarter Calendar 2011 Results Conference Call statt, der unter anderem die neuen Abo-Zahlen von World of Warcraft zu Tage führte. So geht Trend mit rückläufigen Abonnennten für Blizzard weiter. Wie Mike Morhaime erklärte, haben im dritten Quartal nochmal 800.000 Spieler WoW den Rücken gekehrt. Nachdem bereits vor einigen Monaten einmal 300.000 und im zweiten Quartal nochmals 600.000 Spieler das Abo kündigten, ergibt das einen Abo-Rückgang von insgesamt 1,7 Millionen WoW-Spielern weltweit. Laut Morhaime ist daran der “zu kurze und zu schwere Content” von Cataclysm schuld. Die neue Erweiterung Mists of Pandaria soll dieses Problem wieder ausbüglen.

Den Analysten verspricht man, dass vor allem 2012 wieder ein ertragreicheres Jahr für Blizzard werden soll, da man in diesem Jahr mit mindestens zwei großen Veröffentlichungen rechnen kann (Diablo 3 und Mists of Pandaria). Interessant ist auch der Fakt, dass laut Morhaime mit über 50 % der aktiven WoW-Accounts China an der Spitze liegt. Das würde bedeuten, dass mittlerweile ca. 5 Mio. WoW-Spieler aus China stammen, obwohl das Spiel hier erst sehr viel später veröffentlicht wurde. Die übrigen 5 Mio. verteilen sich dann auf den Rest der Welt. Böse Zungen würden hier jetzt behaupten, dass Blizzard bei WoW am meisten mit den berüchtigen China-Farmer-Accounts verdient. Der hohe Spielerrückgang könnte aber auch mit der eher verhaltenen Freude auf die neue Erweiterung Mists of Pandaria zusammenhängen. So oder so, Blizzard wird sich etwas anstrengen müssen, um mit WoW den lange gehaltenen Genre-Thron zu halten.

PTR 4.3: Neuer Dunkelmondjahrmarkt aktiv

Wer derzeit schon fleissig auf dem Testserver für Patch 4.3 unterwegs ist, wird schon bemerkt haben, dass der neue Dunkelmondjahrmarkt seit gestern aktiviert wurde. Im Großen und Ganzen ist die neue Dunkelmondinsel wirklich sehr gelungen und das Jahrmarkts-Feeling ist gekonnt eingefangen worden. Neben den altbekannten Dunkelmondjahrmarkt-Spielchen gibt es auch zwei neue. Zum Einen den Schießstand, bei dem ihr mit einer Flinte eben auf Ziele schießen müsst, sowie das bereits angekündigte “Whack a Gnoll“-Spiel. Hier bekommt ihr von einem NPC einen Hammer in die Hand gedrückt und dürft munter auf aufploppende Gnoll-Attrappen in Fässern einhauen.

Zudem gibt es im hinteren Teil der Insel einen Gladiatorenkäfig, in dem sich alle Spieler, die den Ring betreten, gegenseitig auf die Mütze kloppen. Free for All sozusagen. Zu gewinnen gibt es natürlich so gut wie überall die Dunkelmond-Lose, die ihr gegen allerlei Belohungen eintauschen könnt. Darunter befinden sich neben Haus- und Reittieren auch die alten T0- und T0,5-Sets. Um alle Teile eines Sets einzuheimsen, müsst ihr aber ordentlich Lose farmen, da diese nicht gerade billig sind. Wenn ihr das erste mal die Insel betretet warten ca. 10 Quests auf euch, wobei fünf davon Tagesquests sind. Für alle neugierigen hat der französische Redakteurs-Kollege Boubouille von MMO-Champion ein Video zum neuen Dunkelmondjahrmarkt gedreht. Wer sich nicht selbst spoilern will, schaut einfach weg. ;)

Preload von Patch 4.3 hat begonnen

Wie vielleicht schon einige von euch bemerkt haben, springt seit heute der Backgrounddownloader von World of Warcraft an, um die ersten 700 MByte von Patch 4.3 zu saugen. Der Patch nähert sich also so langsam endlich der finalen Phase und wir schätzen mal grob auf einen Release des Patches ca. mitte November. Also in gut zwei Wochen. Es ist aber auch möglich, dass Blizzard den Release auf Anfang Dezember verschiebt, da der neue Dunkelmondjahrmarkt dann aktiv wäre (immer am ersten Wochenende des Monats). Abwarten und Tee trinken. :)

Wächterjunges nun im Blizzard-Shop erhältlich

Wie wir bereits vor einigen Wochen berichtet hatten, bringt Blizzard mit dem Wächterjunges das erste handelbare Haustier im Blizzard-Shop. Und dies ist nun ab sofort auch im europäischen Blizzard-Shop erhältlich. Wer also leidenschaftlicher Sammler von Haustieren ist, investiert die 10 Euro für das neue Pet. Dadurch dass es handelbar ist, könnt ihr es aber auch euren Freunden schenken oder es gegen ein hübsches Sümmchen Gold im Spiel verkaufen. Wenn vorraussichtlich nächstes Jahr Mists of Pandaria erscheint, könnt ihr das Wächterjugnes aber auch für das neue Haustierkampf-System nutzen. Los Wächterjunges, flieg und sieg! ;) Anbei noch die offizielle Mitteilung von Blizzard.

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Blizzard Insider Nr. 42 – Der Pandarenmönch

Um einen Einblick in die demnächst verfügbaren Klassen- und Volkskombinationen in World of Warcraft zu erhalten, hat sich die interne Interview-Abteilung “Blizzard Insider” kürzlich mit Lead Systems Designer Greg „Ghostcrawler“ Street zusammengesetzt, um über die Designentscheidungen zu sprechen, die in die Erschaffung des Pandarenmönchs eingeflossen sind. Nun hat Blizzard dieses Interview auch auf der offiziellen Homepage veröffentlicht und wir wollen euch dies nicht vorenthalten. Viel Spaß beim schmökern! :)

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