Blizzard arbeitet an einem neuen Balancing-System für die Open-PvP-Zonen, wie den Tausendwintersee oder das kommende Tol Barad, um Schlachten künftig besser auszugleichen.

Um für eine bessere Chancengleichheit beider Fraktionen bei den Open-PvP-Schlachten zu gewährleisten, führt Blizzard ein neues Warteschlangen-System ein.

Die Maximalgrenze bleibt wie derzeit bei Tausendwinter erhalten. Zusätzlich versucht das System ein 1:1-Verhältnis herzustellen. Sind also nur 50 Allianz-Spieler und 200 Horde-Spieler angemeldet, wird eine Schlacht mit dem Verhältnis 50 gegen 50 gestartet, egal ob sich 200 Horden-Spieler angemeldet haben.

Die neue Mindestgrenze wird dagegen dafür sorgen, dass eine hoffnungslos unterlegene Fraktion nicht einfach eine Schlacht gewinnen kann. Gibt es also eine Mindestgrenze von 25 Spielern, aber es melden sich zum Beispiel auf Allianz-Seite nur 5 Spieler an, wird das System eine Schlacht mit dem Verhältnis 25 gegen 5 starten. Frei nach dem Motto „Es ist Krieg, aber keiner geht hin!“. Möchte man in Zukunft also eine Schlacht für seine Fraktion gewinnen, sollte man dementsprechend auch viele Spieler mobilisieren. Ansonsten steht man dem Feind hoffnungslos gegenüber.

Übrigens soll diese Änderung bereits für Tausendwinter mit dem nächsten Content-Patch in kraft treten. Anbei noch der Übersetze Beitrag von Zarhym aus dem amerikansichen Forum.


Zitat von Blizzard
Zitat von: Zarhym (Quelle)

Denkt bitte daran, dass Tol Barad noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase steckt, aber wir haben Pläne mehr striktere Balacing-Routinen der beiden Fraktionen als derzeit in Tausendwinter einzuführen. Wir wollen, dass das Warteschlangen-System eine Schlacht erzeugt, die einem 1 zu 1 Verhältnis so nahe wie möglich kommt. In andren Worten, wenn sich 40 Horde- und 150 Allianz-Spieler in der Warteschlange befinden, dann wird das System eine Schlacht von 40 gegen 40 erstellen. Es wird wie in Tausendwinter eine Maximalgrenze von Spielern geben, aber zusätzlich auch eine Mindestgrenze.

Da das System ja versucht ein 1 zu 1 Verhältnis herzustellen, wird die Mindestgrenze dafür sorgen, dass eine Schlacht nicht von einer Fraktion gewonnen werden kann, wenn sich keiner oder nur wenige dafür anmelden. Wenn also die Mindestgrenze bei 25 Mann liegt, kann es sein, dass die Schlacht mit einem Verhältnis von 25 gegen 5 gestartet wird.

Durch dieses neue Design, wird es für das Gameplay weitaus vorteilhafter sein, auf einem Realm zu spielen, bei dem das Gleichgewicht der Fraktionen ausgeglichener ist als dort, an dem nur eine Fraktion dominiert. Aus diesem Grund werden wir auch das Gleichgewicht der Fraktionen auf den Servern genau beobachten und sicherstellen, dass die Spieler das best mögliche Spielerlebnis haben.