Drachenseele-Raid bekommt Nerf-Buff
20. Jan 2012 | Gepostet von Torsten Mastnak in Cataclysm, News, Raids & DungeonsJan 20
Wie Blizzard auf der offiziellen Website ankündigte, wird der erst kürzlich mit Patch 4.3 eingeführte Todesschwinge-Raid “Drachenseele” bereits Ende Januar einen Nerf erfahren. Dabei folgen die Entwickler einer ähnlichen Mechanik wie beim ICC- oder Feuerlande-Raid. Das bedeutet, dass die Schadens- und Gesundheitswerte der Mobs und Bosse des Drachenseele-Raids am 31. Januar durch einen Buff (Macht der Aspekte) um 5% verringert werden. Auch hier wird der Buff über die kommenden Monate hinweg ständig erhöht, um auch den letzten Nachzüglern im Progress unter die Arme zu greifen. Der Nerf betrifft sowohl den normalen als auch den heroischen Schwierigkeitsgrad. Der Drachenseele-Raid über den Schlachtzugs-Finder bleibt dagegen unberührt. Wer Todesschwinge ohne Hilfe in den Staub schicken will, der kann den Nerf-Buff auch durch einen NPC (Lord Afrasastrasz) deaktivieren.
Während der für die Woche vom 31. Januar vorgesehenen Wartungsarbeiten wird der Drachenseele-Schlachtzug von dem Zauber ‘Macht der Aspekte’ umhüllt, der Gesundheit und verursachten Schaden sämtlicher Schlachtzuggegner um 5% verringert. Dieser Zauber wird im Laufe der Zeit an Stärke zunehmen, dadurch den Schwierigkeitsgrad senken und die Bewältigung der Begegnungen erleichtern. Er wird sich auf die Schwierigkeitsgrade normal und heroisch auswirken, allerdings keinen Einfluss auf den Schlachtzugsbrowser-Schwierigkeitsgrad haben.
Möchte ein Schlachtzug die Begegnungen ohne Hilfe der Drachenaspekte in Angriff nehmen, kann der Zauber außer Kraft gesetzt werden, indem man zu Beginn von Drachenseele mit Lord Afrasastrasz redet.
Alle, die in den Feuerlanden und/oder Eiskrone auf Schlachtzüge ausgezogen sind, kennen dieses Prinzip wahrscheinlich schon: Wir möchten mehr Leuten das Vorankommen im Spiel ermöglichen, indem wir den Schwierigkeitsgrad anpassen. Gruppen können jede Woche aus zahlreichen Gründen Probleme haben, eine spezielle Begegnung zu bestehen, und wir möchten die Inhalte so ausrichten, dass jeder die Möglichkeit hat, Fortschritte zu erzielen, die Inhalte zu genießen und seine Ausrüstung zu verbessern. Bei Eiskrone haben wir die Spieler nach und nach gestärkt, wobei dieser langsame Machtzuwachs (sowie die Möglichkeit, ihn zu deaktivieren) zwar durchaus zum erwünschten Ziel führte, aber auch eine Gewöhnung an diesen nach sich zog, die nach Abschluss des Schlachtzugs den eigenen Charakter plötzlich schwächer erscheinen lies. Bei den Feuerlanden haben wir versucht, dieses Negativerlebnis zu verhindern, indem wir den Inhalt herabgestuft haben, anstatt die Spieler zu stärken. Allerdings haben wir den Schwierigkeitsgrad komplett auf einmal gesenkt, was sich für Spieler, die gar nicht auf eine solch umfassende Änderung angewiesen waren, als kontraproduktiv erwiesen hat. Bei Drachenseele versuchen wir, das Beste aus beiden Herangehensweisen zu kombinieren, indem wir sowohl den Inhalt nach und nach erleichtern als auch den Machtgrad der Spieler konstant halten, während wir ihnen über einen langen Zeitraum mit kleinen Stärkungen unter die Arme greifen, und gleichzeitig den Spielern die Möglichkeit an die Hand geben, den Schlachtzug komplett ohne Hilfe zu spielen, indem sie mit Lord Afrasastrasz sprechen.
Wir hoffen, ihr habt auch weiterhin Freude an Drachenseele, und dass diese Änderungen euch ermutigen, einmal einen höheren Schwierigkeitsgrad auszuprobieren oder einfach weiter zu versuchen, den nächsten Boss zu legen.
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4 Kommentare
Kommentar von Jayjay am 25. Januar 2012 um 10:45
Als wäre DS nicht schon leicht genug.
Ich finde es übrigens langsam echt bedenklich wie schnell Blizzard Raids nerfed.
Die neuen 5er Inis sind ein Witz. Waren leichter als ZA/ZG.
DS im LfR eine Lachnummer. Einziger Schwierigkeitsgrad sind die 5-10 Idioten, die Bosse nicht kennen und zusätzlich jede Erklärung/ Anweisung vor/während/nach dem Bossfight ignorieren.
Jetzt direkt ein Nerf für 10/25er Ende Januar. Klar man kann ihn abschalten.
Aber die meisten werden es nicht machen. Wozu auch? Weder bekommt man deshalb kein Achievment noch schlechteren Loot.
Mit gefiel Cata zu Beginn deutlich besser.
Die Inis waren schön knackig, forderten selbst mit guten Gear, dass man etwas aufpasst und die Raids, vorallem im HC waren schwer in Ordnung und nicht zu leicht.
4.3 ist deutlich leichter als WotLK. Ich dachte das sei eigentlich nicht möglich.
Ich meine der LfR ist ne feine Sache für Casuals. Ich habe ihn auch gemacht.
Aber der war soooo leicht, dass man irgendwie ein komisches Gefühl im Magen hatte als Todessschwinge besiegt war.
Naja. Da Blizzard ja einige Spieler verloren hat und dies offensichtlich Casuals waren, wurde die Mechanik halt wieder auf extrem leicht gestellt.
Schade. Da mir persönlich Cata ansonsten sehr gut gefallen hat…
Kommentar von Tolemo am 29. Januar 2012 um 10:16
Hi Jayjay,
erstmal ganz klar an Dich: “hdf”
das hat sich zumindest so angefühlt.
DS ist schon heftig (mal vom lfr abgesehen). Die Inis in Cata waren am Anfang schon etwas knackig, richtig. Allerdings recht unangenehm wenn man Heal gespielt hat. Das war definitiv etwas gefailt von Blizz: Recht lange Kämpfe und ein Heal reduziert Dein Mana um 10-15%
Nun zu Deimen “Mimimi”:
In Cata zum Thema Inis: Zitat von Dir “forderten selbst mit guten Gear”. Junge, bitte wirklich is schon heftig. Wenn Du gutes Gear hast und DS im normalen Modus so einfach is…. dann spiel gefälligst mit Gear aus WotLK den heroischen Modus von Drachenseele, dann aber auch ohne den nerf Debuff!!!!
Alle, wirklich alle Leute die so wie Du denken und meinen WoW sollte nur von Hardcoreraidern zu bewältigen sein… ja denen sollte ein Mark gegeben werden. Dieses Mark zeigt den anderen Spielern dann, dass man einfach etwas besseres ist und ausschließlich mit anderen gut equipten Leuten zocken mag, die ebenfalls jeden Boss auswendig kennnen und jede Klasse in WoW spielen können, sowohl Heal, Tank und DD. Alles was ihr wohl braucht ist: “Kaum bezwingbare Bosse, nur Loot wenn während eines Bosskampfes kein Spieler unter 80% Gesundheit fällt und kein DD unter 30k DPS fährt. Die Tanks dürfen natürlich auch keine Aggro haltenden Skills einsetzen!
Was ich eigentlich sagen will: Du bist’n GoSu und solltest Deinen Mund dringend halten. Casual Spieler wollen Spaß haben. Darum gehts nunmal. Halt also Deineb Mund, Du bist halt was Besseres!Du Lutscher. HDF
-.-
Kommentar von Jayjay am 30. Januar 2012 um 20:24
Lieber Tolemo,
kurze Frage: Du als Unbeteiligter: Wie stehst du zum Theme Intelligenz?
Weisst du, du hast dich schon durch deine Wortwahl disqualifiziert.
Wie kann man nur ausfällig werden, wenn man eine andere Meinung hat.
Ordentlich deine Meinung äussern, hast du wohl nichtz gelernt.
Nebenbei sei erwähnt: Ich bin selbst Casual, spiel(t)e seit WoW Release.
In Classic und BC auch als Raider in erfolgreichen Gilden.
Ich kenne das Spiel also seit Veröffentlichung und muss selbst als Casual (der kurz nach DS nicht mehr raidet) sagen, dass ich es eben etwas zu leicht finde und extrem schwach ist, wenn kurz nach DS Release der erste Nerf nachgeschoben wird.
Für all jene, die den Content sehen wollen, gibt es ja schon den LfR.
Und ich spiele auch nicht in einer Top Gilde und die kommen trotzdem im DS zügig voran (Normaler Mode 10er).
So. Also habe ich das Recht (Willkommen in Deutschland, einem Land der Demokratie und freien Meinungsäusserung), zu sagen, dass BLizzard wieder den Weg zu den Casuals einschlägt und ICH (MEINE MEINUNG!) das schade finde.
Ich sagte aber auch nicht, dass WoW Bockschwer sein soll.
So. Du hast ein andere Meinung. Schön. Dann sag das ohne beleidigend zu werden.
Weisst du. Wenn einem die Worte ausgehen oder man nicht argumentieren kann, dann wird man beleidigend.
Und jetzt komm mal wieder runter. WoW ist ein Spiel. Du tickst wegen nichts völlig aus.
Meine Güte. Leute wie du sind Schuld warum die WoW Community so verkommen ist.
Wobei ich so Leute wie dich sehr amüsant finde:
Im anonymen Internet schön raushauen was geht, da ja keiner weiss wer man ist. Hast du sehr gut gemacht!
Eine ordentliche sachliche Diskussion ist da gar nicht möglich, da Leute wie du alles persönlich nehmen und so fort anfangen groß zu weinen und dann nur noch sagen können “hdf du Lutscher”.
Applaus für dich.
Achso zurück zur Anfangsfrage:
Du als Unbeteiligter, was ist deine Meinung zum Thema Intelligenz?
Und zu guter Letzt um auf die Demokratie zurück zu kommen.
Demokratie bedeutet jeder DARF seine Meinung äussern, ABER man MUSS nicht zu allem seinen Senf abgegen. Vorallem wenn er so niveaulos ist wie dein Kommentar. Nein, Niveau ist keine Creme.
In diesem Sinne, wünsche ich dir viel Spass in WoW. Ist besser für den Blutdruck
Kommentar von Rysec am 1. Februar 2012 um 03:30
Hallo!
Also der Nerv is ja schon und gut!
Aber:
1.: Drachenseele ist jetzt nicht so schwer/unmöglich
2.: Man muss sich immer noch vor Augen halten, dass wir noch einige Zeit diesen Content spielen werden – was wollt ihr dann machen, wenn ihr mit evtl 15% alles in hc down habt!?
Meiner Meinung nach ist der Buff zu früh da! Ich versteh nicht, warum einige Leute am besten in der ersten Woche alles clear haben wollen.
Wenn euer Schlachtzug stirbt, dann redet im TS über die evtlen Fehler und versucht diese Spielerisch zu lösen! Wir haben auch einige Zeit für Marchok HC benötigt! Aber er liegt und jetzt geht’s genau so weiter an den Nächsten! Und genau dieses anstreben eines Zieles gehört zu einer Gilde/Spielergemeinschaft – die Routine kommt dann immer nach und nach ganz von alleine.