Kürzere Wartezeiten für den Dungeonfinder
7. Apr 2011 | Gepostet von Torsten Mastnak in Cataclysm, News, Patches & PTRApr 7
UPDATE: Wie Wrocas im offiziellen Forum mitteilte, werden die Beutel mit den Extra-Belohungen accountgebunden sein. So profitieren auch eure Twink-DDs davon, wenn ihr euch als Heiler oder Tank für eine zufällige Instanz anmeldet und den Beutel kassiert. Zudem gibt es von MMO-Champion erste Bilder zum “Ruf zu den Waffen”-Interface.
Blizzard veröffentlichte auf der offiziellen WoW-Seite eine sehr interessante Information. Die Entwickler führen ab Patch 4.1 mit dem “Ruf zu den Waffen”-System ein neues Feature für den Dungeonfinder ein, der für deutlich kürzere Wartezeiten sorgen soll. So sollen bestimmte Rollen (Tank, Heiler, DD), die im Moment der Anmeldung am wenigsten Präsent ist, eine zusätzliche Belohnung in Form einer Tasche gewähren. Darin enthalten sind Extra-Gold sowie seltene und epische Haus- und Reittiere. Natürlich soll das System besonder Tanks und Heiler dazu motivieren, sich öfters für einen Zufalls-Dungeon anzumelden. Ob und wie lange dieses wirklich gute Feature genutzt wird, zeigt die Praxis nach Release des Patches 4.1. Anbei noch die offizielle, deutsche Erklärung des neuen Dungeonfinder-Features.
In Patch 4.1 werden wir ein neues System für den Dungeonbrowser einführen, das zur Verkürzung der Warteschlangen dienen soll. Sein Name lautet „Ruf zu den Waffen“. Dieses System wird automatisch erkennen, welche Klassenrolle im Dungeonbrowser gerade unterrepräsentiert ist und dieser Rolle zusätzliche Belohnungen für das Abschließen von zufälligen heroischen Dungeons der Stufe 85 über den Dungeonbrowser gewähren.
Jedes Mal, wenn die Wartezeit für heroische Instanzen der Stufe 85 im Dungeonbrowser mehr als eine Minute beträgt, wird „Ruf zu den Waffen“ aktiviert und prüft, welche Rolle im geringsten Maße vorhanden ist. Für den Fall, dass Tanks die am wenigsten repräsentierte Rolle sind, wird das Symbol „Ruf zu den Waffen: Schutz“ dort angezeigt, wo im Dungeonbrowserfenster die Rollen gewählt werden. Zudem wird es auch angezeigt, wenn am Ende der Warteschlange das Fenster zum Betreten des Dungeons geöffnet wird. Unabhängig von eurer Rolle werdet ihr immer sehen können, welche Rolle gerade einen Ruf zu den Waffen hat.
Der Ruf zu den Waffen soll die aktuell im Browser am wenigsten vertretene Rolle durch höhere Belohnungen fördern. Um die höhere Belohnung erhalten zu können, müsst ihr die Rolle gewählt haben, für die gerade der Ruf zu den Wachen aktiv ist, euch als Einzelcharakter (Anmeldungen als Gruppe zählen nicht) für einen zufälligen heroischen Dungeon der Stufe 85 anmelden und den Dungeon abschließen, indem ihr den Endboss tötet. Jedes Mal, wenn ihr diese Bedingungen erfüllt (es gibt keine tägliche Obergrenze), erhaltet ihr eine Beutetasche. Diese Tasche enthält immer etwas Gold, manchmal einen raren Edelstein oder ein Fläschchen/Elixier (Abhängig von der Spezialisierung), selten ein Haustier (einschließlich fraktionsübergreifender Haustiere) und eine sehr geringe Chance auf ein Reittier. Die eventuell zu findenden Haustiere kommen aus vielen verschiedenen Quellen und beinhalten beispielsweise das Razzashijungtier, den Nymphensittich und den winzigen Sporensegler, die Reittiere jedoch sind spezifisch nur solche, die aus Dungeons (nicht jedoch Schlachtzügen) erhältlich sind, so zum Beispiel die Zügel des Rabenfürsten aus den Sethekkhallen, der schnelle weiße Falkenschreiter aus der Terrasse der Magister oder die Zügel des Todesstreitrosses aus Stratholme.
Die Einführung dieses Systems dient dazu, die unakzeptabel langen Warteschlangen für Schadensrollen auf der Maximalstufe zu verkürzen. Die langen Wartezeiten werden einfach von der Unterrepräsentation von Tanks und, in gewissem Maße, von Heilern hervorgerufen. Wir sind nicht der Meinung, dass der Mangel an Tanks und Heilern durch rollenspezifische Probleme hervorgerufen wird, sondern, dass das Ausfüllen dieser Rollen einfach mehr Verantwortung erfordert. Verständlicherweise bevorzugen es Spieler, diese Verantwortungen in kontrollierteren Situationen zu übernehmen, als sie der Dungeonbrowser bieten kann, daher werden wir sie ein wenig bestechen. Während dieses System den Tanks und Heilern also ein kleines Extra gibt, haben die Schadensklassen den Vorteil, dass sie in mehr Dungeons kommen, dadurch schneller bessere Ausrüstung erhalten und Fortschritte erzielen können.
Während das Gold, die Edelsteine, Fläschchen und Elixiere schon ganz ordentliche Anreize waren, wussten wir, dass wir noch etwas Wesentliches brauchten. Wir dachten kurz über Tapferkeitspunkte oder epische Gegenstände nach, entschieden aber, dass das den Schadensklassen gegenüber nicht sehr fair wäre – zumal dieses System zu ihrem besseren Fortkommen gedacht ist – und letzten Endes Tanks und Heiler nicht lange in das Dungeonbrowsersystem einbinden würde. Wir haben uns also für Haustiere und in Dungeons zu findende Reittiere entschieden, da sie kosmetische/erfolgsgebundene Gegenstände sind, die sich Spieler meistens allein erjagen. Warum das also nicht ändern und eine Chance schaffen, einige dieser schwer zu findenden Haustiere und Reittiere zu erringen, während man andere Spieler unterstützt? Und selbst, wenn es kein Haustier oder Reittier ist – oder man eins findet, das man bereits besitzt – sind das Gold und die andere Beute noch immer eine schöne Belohnung.
Wir glauben, dass das ein ziemlich guter Anreiz ist, um mehr Tanks und Heiler in die Warteschlangen zu bekommen, Spielern auf der Maximalstufe eine weitere Art zu bieten, an die von ihnen so begehrten Haus- und Reittiere zu kommen und letzten Endes die Wartezeiten für alle Schadensrollen erheblich zu senken. In den Dungeons der unteren Stufen ist es übrigens nicht unüblich, dass Schadensrollen die am wenigsten vertretene Rolle sind. Wenn dieses System also funktioniert und wir mit den Ergebnissen zufrieden sind, ist es also möglich, dass wir diese Mechanik auch für Dungeons geringerer Stufe einführen.
Wir haben die Diskussionen und das Feedback zur neuen Funktion „Ruf zu den Waffen“ des Dungeonbrowsers gelesen und danken allen für ihre Beiträge zum Thema. Wir möchten aber noch ein paar weitere Details zu dieser Ankündigung mit euch teilen:
Die zusätzliche Belohnung, die man für das Abschließen eines Rufs zu den Waffen erhält (sie heißt Beutel voller exotischer Geheimnisse), wird accountgebunden sein; man wird sie also uneingeschränkt an seine anderen Charaktere auf dem gleichen Account schicken können, sobald man sie bekommen hat.
Bei der Ankündigung, die Fläschchen und Tränke würden abhängig von der Spezialisierung gewählt werden, ist uns ein Fehler unterlaufen. Das ist nicht der Fall. Wenn jemand einen Beutel voller exotischer Geheimnisse erhält und zufällig ein Fläschchen oder Trank dabei herauskommt, wird die Art des Fläschchens oder Tranks zufällig bestimmt. Dadurch wird für alle Charaktere ein breites Spektrum an verfügbaren Fläschchen und Tränken gewährleistet.
Wir möchten auch klarstellen, dass die Chance, dass in dem Beutel voller exotischer Geheimnisse Reittiere enthalten sind, dieselbe ist, als hätte man den Dungeonboss besiegt, von dem das Reittier normalerweise stammt.





4 Kommentare
Kommentar von Shadrama am 8. April 2011 um 21:44
Mmmh,
ob die LogIn-Server ob des dann stattfindenden Umloggens noch hinterher kommen?
Und ob Gruppen zu einander finden oder loggen die DDs vielleicht dann doch auf die anderen Rollen um?
Wär bestimmt lustig – keine Absprache und jeder loggt wieder und wieder auf das um, was grad gesucht wird:
“Mist, Tank da, dann mach ich Heiler!
Mist, Heiler da, also doch DD! *Schnell*
Mist, DDs voll – und jetzt? Auf nächste Gruppe warten?!
Plöd, geh ich halt farmen…”
Kommentar von Tinkerbell am 9. April 2011 um 10:47
Hm. Also ich sehe das sehr mit gemischten Gefühlen!
Das ist alles eine feine Sache, aber wie Shadrama schon meinte, je nach Bedarf werden die Rollen gewählt. Dann gibt es wieder so viele “möchte gern” Tank’s und Heiler. ich glaube das ist auch nicht Sinn und Zweck der Sache. Und es ist auch sehr unfair gegenüber den DD’s, so haben die Klassen kaum eine Chance so einen Beutel zu ergattern…
Kommentar von Rülps am 10. April 2011 um 09:47
Dafür kommen sie öfters in eine Instanz.
Kommentar von Thomas am 11. April 2011 um 12:56
Momentan melden sich Tanks, die gar keine sind, weil man dann schneller ‘drin’ ist. Das wird durch solch ein System doch nur noch schlimmer.
Und da ich davon ausgehe, dass die Mounts alle BoP sind, lasse ich meinen DK Tank weiter außen vor.