Guide: Schattengram – der Weg zur legendären Axt
9. Sep 2010 | Gepostet von Knut Gollert in Guides, Raids & Dungeons, SonstigesSep 9
Zeit ist Macht
Nun heißt es also für Sie die kalte Magie von Sindragosa einzufangen und damit die letzte Macht für Ihre Axt zu besorgen. Aber wie Sie schon in den einzelnen Fähigkeiten sehen können, haben Sie genau zwei harte Faktoren gegen sich. Zum einen den Schaden, der dauerhaft auf Ihnen lastet und zum anderen die Zeit, die Ihnen bleibt Sindragosa zu töten nachdem Ihre Waffe aufgeladen ist. Dazu kommt außerdem noch das Sie auf keinen Fall sterben dürfen.
Nicht ungefährlich: Sammeln Sie den Frostatem des Lichkönig-Hausdrachen.
Also heißt es nun für Sie als Gruppe eine geeignete Methode finden Ihren Auserwählten mit aller Gewalt am Leben zu halten. Denn der muss nun vier Frostatem von Sindragosa abfangen und sich dabei so positionieren, dass das Spalten Sie nicht treffen kann. Natürlich, es gibt ein paar kleine Tipps dazu: Es reicht, wenn Sie ein Stück hinter dem Tank stehen. So bekommen Sie zwar den Frostatem ab, umgehen aber den Schaden durch das Spalten.
Benutzen Sie außerdem sämtliche Ausrüstung mit Frostwiderständen. So bleibt gewährleistet, dass Sie die 40.000 Schaden weitestgehend absorbieren und es Ihren Heilern etwas leichter fällt Sie am Leben zu halten. Stellen Sie am besten einen Heiler nur für den Axtträger ab, der mit vielen Möglichkeiten gesegnet ist die Person zu retten. Paladine und Priester eignen sich für diese Aufgabe hervorragend.
| Zauber, der für die Macht des Frosts wichtig ist: | |||||
Frostatem |
Verursacht in einem kegelförmigen Bereich von 60 Metern vor dem Zaubernden 37.000 bis 43.000 Frostschaden, zusätzlich wird 90 Sekunden lang das Angriffstempo der Ziele um 50 Prozent und Ihr Bewegungstempo um 15 Prozent verringert. | ||||
| Zauber, der nur auf Ihnen liegt und durch jeden weiteren Atem gestapelt wird: | |||||
Frostinfusion |
Die Schattenschneide absorbiert Sindragosas Frostatem, sodass sie schmerzhaft zu führen ist. Verursacht pro Sekunde 463 bis 537 Schaden. Dieser Zauber muss viermal gestapelt werden, wodurch sich bei jedem weiteren Stapel der Schaden auf dem betroffenen Spieler verdoppelt. | ||||
| Nach dem vierten Frostatem verschwindet die Frostinfusion und Sie erhalten: | |||||
Frosterfüllte Klinge |
Die Schattenschneide pulsiert mit Frostenergie und ist bereit für Sindragosas Ableben. Hält sechs Minuten lang an. | ||||
Jetzt fehlt nur noch der Faktor Zeit, der vorher erwähnt wurde. Denn wenn der Axtträger den Frostatem viermal abbekommen hat, erlischt der Schwächungszauber, der an Ihnen Schaden verursacht und ein neuer Zauber erscheint. Jetzt bleiben Ihnen genau sechs Minuten Zeit Sindragosa zu töten. Dieser Zauber ist nicht zu entfernen und das bedeutet für Sie, wenn er abläuft war die Arbeit umsonst und Sie müssen den Versuch wiederholen. Aber auch hier gibt es einen guten Tipp: Orientieren Sie sich an den Berserkertimer. Das bedeutet, dass Sie die Laufzeit des Zaubers vom Timer abziehen. Wenn Sie also den vierten Atem bei circa 4:30 Minten Kampfzeit bekommen reicht der Zauber auf jeden Fall aus bis Sindragosa stirbt oder zum Beserker wird.
Mit ein wenig Übung ist auch die letzte Macht eingefangen und Sie können zu Mograine zurückkehren. Der gibt Ihnen nur noch eine letzte Aufgabe, die Sie von der legendären Waffe trennt.
Der zersplitterte ThronDarion Mograine erzählt Ihnen, dass der Frostthron eigentlich das Gefängnis für die Seele von Ner’zhul war. Kil’jaeden selbst hat den eigentlichen Lichkönig in den Eisblock verbannt, um den rachsüchtigen Geist des Orcs im Zaum zu halten. Doch als Arthas mit Frostgram den Thron zerschmetterte, verteilten sich die Splitter durch die gesamte Zitadelle und der Geist von Ner’zhul konnte sich mit der geschundenen Seele von Arthas verbinden. Diese Verbindung stellt den heutigen Lichkönig dar. |
Schattengram |
Mograin meets the Dark Side: Schattengram wird geschmiedet.
Epilog
Doch zum Abschluß bekommen Sie noch eine Quest, die Sie zum Lichkönig schickt und von Ihnen verlangt, den kalten Bösewicht zu killen. Diese Aufgabe ist zwar für die Axt nicht mehr nötig, aber Sie bringt Ihnen etwas Gold zur Entschädigung für die ganzen Mühe, die Sie in der letzten Zeit hatten und soll so Ihren Ruf bei äschernen Verdikt endgültig auf ehrfürchtig bringen (nicht, dass das noch nötig wäre). Zugleich ist es aber auch der Beweis von Tirion Fordring, dass das Licht des Aschenbringers die Macht des Lichkönigs beendet.
Neues Loot für alle!
Seit Patch 3.3.3. bringt die Axt dem Schlachtzug auch eine einmalige Belohnung. Wenn der Lichkönig bezwungen wird und sich eine legendäre Waffe am Kampf beteiligt hat, kann der Träger (nur ein mal!) eine Kiste erbeuten. Diese Kiste kann bei Mograine abgegeben werden. Im Gegenzug gibt es eine Reihe Quests, deren Belohnungen Sie unter den Raidmitlglieder verteilen können. Da gibt es zum Beispiel eine Musik-Box, die das Lied von Sylvannas spielt, einen Taschenmagier, der jede Stunde ein Portal nach Dalaran stellen kann und sogar ein besonderes Reittier welches dem des Todesritters ähnelt.
Tirion sollte Recht behalten, aber die Macht ist auf unserer Seite.
Also, es lohnt sich immer in einer Gruppe zu spielen und sich die eine oder andere Nacht um die Ohren zu hauen. Wir hoffen, dass Ihnen alles genauso gelingt und Sie bald auch eine legendäre Waffe in Ihren Händen halten können.
Ein besonderer Dank geht an den Paladin Nêver von der Gilde Thanatos Erpetos (Mannoroth – EU) für die Unterstützung und wir wünschen Ihnen viel Spaß beim nachspielen.





Ein Kommentar
Kommentar von Patrick Ivankovic am 12. Mai 2012 um 11:10
Schon guter Rat
ich hab etz Schattenschneide und Schattengram man. DANKEXD