Guide: Schattengram – der Weg zur legendären Axt
9. Sep 2010 | Gepostet von Knut Gollert in Guides, Raids & Dungeons, SonstigesSep 9
Das äscherne Verdikt und deren Anführer dachten lange Zeit, dass sie der Aschenbringer von dem Fluch des Lichkönigs befreit. Aber es gibt eine stärkere Waffe, die noch mehr Macht in sich trägt und damit die Geißel zerschlagen könnte. Doch nur Krieger, Paladine und Todesritter kommen in den Genuss die legendäre Axt Schattengram einzusetzen.
von Achim Donner
Schattengram war zunächst eine reine Idee, die von Tirion Fordring so nicht geduldet wurde. Doch genau diese Waffe soll es sein, die die Herrschaft der Geißel endgültig zerschlagen kann. Allerdings, so sagt Darion Mograine, muss die Axt mit großem Aufwand geschmiedet werden und kann nur durch die Kombination verschiedener Artefakte ihre wahre Stärke entfalten.
Seelensammelndes Ungetüm: Schattengram in Aktion.
Damit beginnt auch Ihr eigenes Abenteuer auf der Jagd nach dieser Axt. Zunächst müssen Sie den Schaft für die Waffe besorgen. Mograine erzählt Ihnen, dass dieses Artefakt ein Stück aus der Vergangenheit des Lichkönig sein muss. Dazu eignet sich nichts besser als der alte Hammer von Arthas, also schickt er Sie los, um diesen zu finden.
![]() |
Der Lichträcher befindet sich in einer alten Höhle, im nordöstlichen Teil der Drachenöde. Dort hat Arthas seinen Hammer zurück gelassen als er Frostgram an sich nahm. Dieses Bruchstück wird Ihnen aber nicht kampflos überlassen und so kommt der Lichkönig an dieser Stelle ins Spiel, um Sie aufzuhalten. |
Arthas will Ihnen keine Möglichkeit bieten an seine alte Waffe zu kommen und schleudert diese durch den Raum. Aber er macht sich an Ihnen nicht selbst die Finger schmutzig, um Sie aufzuhalten. Stattdessen ruft er nun zahlreiche Untote herbei, die den Lichträcher schützen sollen. Doch wenn Sie sich tapfer durch die Massen geschlagen haben und die Waffe erreichen, wird die Macht des Lichts Ihre Gegner aus dem Weg räumen und nach einem weiteren Kampf mit Vegard, dem Unverziehenen, gehört der Hammer Ihnen.
Ein letzter Kampf für den Lichträcher.
Die Jagd geht weiter
| Nach dem nun der erste Teil geschafft ist, folgt der mühsame Abschnitt der Quest, die Ihnen Darion Mograine aufgetragen hat. Um die Kraft von Schattengram einzudämmen benötigen Sie weitere Zutaten. Sie müssen sich jetzt das gehärtete Blut des alten Gottes Yogg-Saron in der reinsten Form beschaffen, um den gewünschten Erfolg zu erzielen. Also müssen Sie jetzt 25 urtümliche Saronitbrocken besorgen und diese für die Axt bereithalten. Doch Mograine benötigt immer noch ein paar weitere Zutaten, um die Rohform der Waffe schmieden zu können. Zum Härten der Klinge fehlt Ihnen noch das Blut von Modermiene und Fauldarm, den beiden Spießgesellen von Professor Seuchenmord. Beachten Sie aber dass Sie erstens das Blut nur in der 25-Spieler Version der Instanz aufheben können und zweitens nur ein Blut pro Boss vorhanden ist. Lassen Sie den Mitspieler, der das Blut bekommen soll also zuerst in den Leichnam looten, das erspart Ihnen viel Stress. Jetzt da Sie alle Teile für die Rohform beschafft haben, kann das Schmieden der Grundaxt beginnen. Zwar ist diese Waffe noch nicht das Beste, was Sie in der Eiskronenzitadelle bekommen können, aber nur mit ihr ist die Aufwertung später möglich. Doch bevor Schattengram seine endgültige Macht erlangt, warten aber noch einige haarsträubende Aufgaben auf Sie. |
Schattenschneide |
Viele Seelen und andere Aufgaben
Darion Mograine sagt Ihnen nun, dass diese Waffe nur eine Hülle dessen ist was sie einmal werden kann. Es fehlt ihr an Macht, die Sie nur durch die vielen Seelen der Geißel bekommen kann. Aber es dürfen nicht irgendwelche Seelen sein, es müssen unbedingt jene sein, die sich in der Eiskronenzitadelle aufhalten.
Sammeln Sie also 1.000 Seelen, um die Schattenschneide weiterer mit Macht zu erfüllen. Hierbei ist es egal ob Sie in der 10-Spieler oder 25-Spieler Version unterwegs sind, denn Seelen bekommen Sie von fast jedem Gegner, den Sie mit der Klinge erwischen. Lassen Sie sich nicht von der Zahl abschrecken, die Seelen sind schneller gesammelt, als es den Anschein hat.
Doch jetzt beginnen erst die richtigen Aufgaben, in der Sie die Axt noch mit den verschiedenen Mächten der Geißel erüllen müssen. Das bedeutet, es fehlen noch die unheilige, blutige und frostige Aufladung der Klinge. Aber diese Herausforderungen können nur in der 25-Spieler Version erledigt werden. Also schnappen Sie sich Ihren Schlachtzug und gehen Sie es an.
Nicht schon wieder Seuchenmord
Der Professor und das liebe Vieh, ganz rechts.
Professor Seuchenmord wartet bereits auf Sie, denn er birgt die Macht in sich, die die Waffe mit der unheiligen Magie erfüllen soll. Dazu müssen Sie in die Monstrosität schlüpfen und dort eine Fähigkeit einsetzen, die nur zu sehen ist, wenn Sie selbst die Kontrolle übernehmen. Um die Klinge letztendlich mit Schattenmacht zu belegen, brauchen Sie 100 Energie und ein gutes Timing, da der Zauber auf Ihnen nur sechs Minuten anhält.
Es ist daher ratsam, dass Sie die Fähigkeit der Monstrosität entweder kurz vor der dritten Phase des Kampfes benutzen oder wenn der Berserkerzeitpunkt unter sechs Minuten fällt. Damit ist für Sie sichergestellt, dass der Zauber auf Ihnen die volle Zeit anhält und nicht kurz vor Ende des Kampfes ausläuft. Zudem dürfte für Sie als Nahkämpfer weiterhin wichtig sein nicht zu sterben, denn auch dann ist die Arbeit hinfällig und Sie müssen es noch einmal versuchen.
| Neue Fähigkeit der Monstrosität | |||||
Schattenmacht |
Entzieht bösartigen Schlamm Energie, um Schattenschneide mit unheiliger Macht zu erfüllen. Die Axt brodelt vor unheiliger Macht und ist bereit, Seuchenmords Seele zu entreißen. Wirken in vier Sekunden. Hält sechs Minuten lang an. |
||||
Die unheilige Macht erfüllt Sie.
Nachdem Sie diese leichte Aufgabe erledigt haben, schickt Sie Darion Mograine jetzt weiter die Axt mit der Macht des Blutes zu erfüllen. Und nirgendwo gibt es so viel Blut wie bei der Blutkönigin Lana’thel. Doch hier ist es jetzt nicht mehr ganz so leicht, da Sie einige Fähigkeiten des Bosses nutzen müssen und diese zudem weiteren Schaden an Ihnen verursachen.
Ihr Blut muss fließen
Es wäre ja zu einfach gewesen, wenn Sie die Blutkönigin einfach mit der Axt töten müssen, um an das geforderte Blut zu gelangen. Viel mehr ist es aber Ihr Blut was die Schneide fordert, um weitere Macht zu erhalten. Doch wie kommt die Schneide an Ihr Blut? Richtig, Sie bluten und Ihre Heiler werden sich freuen.
Wie auch schon in der normalen Taktik, stellen Sie zunächst sicher, dass der Spieler mit der Axt dreimal beißen muss. Er sollte nicht den ersten Biss der Blutkönigin bekommen, muss aber als zweites gebissen werden, damit er jeden weiteren Biss ausführen kann. Jeder dieser Bisse nährt den Schwächungszauber Klaffende Wunde und sorgt für steigenden Schaden auf dem Träger. Doch die Wunde hat auch den Nachteil, dass der verursachte Schaden des Spielers sich um zehn Prozent verringert. Vergessen Sie nicht: im Kampf gegen die Blutkönigin geht es um Schaden.
| Zauber der nur auf Ihnen liegt und durch jeden von Ihnen ausgeführten Biss gestapelt wird: | |||||
Klaffende Wunde |
Nährt Schattenschneide mit dem Blut seines Besitzers. Verursacht 1.388 bis 1.612 Schaden pro Sekunde und schwächt das Opfer, sodass der von ihm verursachte Schaden um 10 Prozent reduziert wird. Muss dreimal gestapelt werden bevor er verschwindet. Der Schaden auf Ihnen verdoppelt sich dabei pro Stapel. |
||||
Den ersten Stapel dieses Zaubers holt sich der Spieler aber durch den Blutspiegel. Hierzu muss er sich beim Pull des Bosses einmal direkt in die Nähe des Haupttanks stellen und den Zauber kurzzeitig erhalten. Es spielt dabei keine Rolle wie lange der Blutspiegel anhält, einmal durchlaufen reicht schon völlig aus. Dann sollten Sie als Nahkämpfer aber wieder verschwinden, da Sie sonst ein schnelles Opfer des Schadens der Blutkönigin sind.
Sterben Sie nicht an ein paar Fleischwunden.
Mit dem ersten Stapel der Wunde heißt es nun den ersten Biss abwarten und sich als zweites beißen lassen. Denn um die Waffe mit der Macht des Blutes zu erfüllen muss eben eine Menge Blut von Ihnen geflossen sein. Was für Sie als Träger soviel heißt, dass sich bei jedem Biss, den Sie austeilen der Schwächungszauber um einen weiteren Stapel erhöht und der Schaden auf Ihnen sich verdoppelt. Die Heiler müssen also immer ein Auge auf den Axtträger werfen, da er ab dem ersten Moment des Kampfes sekündlich Schaden erhält, der sich im weiteren Verlauf massiv erhöht.
Wenn der dritte Stapel dann auf dem Spieler lastet, muss nur noch einmal von ihm gebissen werden und der Schwächungszauber verschwindet und sorgt dafür, dass die Blutmacht in die Waffe übergeht. Jetzt muss die Blutkönigin das zeitliche Segnen und eine der schwereren Aufgaben von Darion Mograine ist erledigt und Sie können sich der nächsten widmen.
Nun heißt es, sich etwas wärmer anzuziehen, den die Macht des Frosts wartet. Und kein Boss ist hier besser geeignet als die Frostkönigin Sindragosa höchstpersönlich. Also packen Sie schon mal alle Frostwiderstandsausrüstung ein und fangen Sie an zu beten.









3 Kommentare
Kommentar von Patrick Ivankovic am 12. Mai 2012 um 11:10
Schon guter Rat
ich hab etz Schattenschneide und Schattengram man. DANKEXD
Kommentar von alex am 12. Juli 2012 um 17:29
Wo muss ich di quest annehmen zum hammer suchen?
Kommentar von Brainman am 13. Mai 2013 um 08:22
Die Quest wird von Mograine kurz nach dem Eingang von ICC angenommen.