Frag Sharlet 17: Ahn´Qiraj-Questreihe, Archäologie und die Startgebiete Vashj´ir und Hyjal
3. Dez 2010 | Gepostet von Maria Melhorn in Guides, Sonstiges, WoW: CataclysmDez 3
Unsere neue Artikel-Serie “Frag Sharlet” befasst sich immer wieder mit Fragen rund um das Vorzeige-MMO von Blizzard. Egal ob allgemeine Themen, Guides zu Weltereignissen oder Questhilfen. Sharlet hat die Antworten.
Und wieder ist es Freitag. Diese Woche habe ich für Lithic mehr über die Ahn´Qiraj-Questreihe in Cataclysm in Erfahrung gebracht und für Sander mit wenigen Worten erklärt, wie archäologische Artefakte aufzuspüren sind, wenn es nächste Woche mit Cataclysm und dem neuen Beruf losgeht. Außerdem mit dabei: Ein persönlicher Rundgang durch die Startgebiete ab Level 80 und Luzius Frage, in welcher Zone er mit Cataclysm anfangen soll. Wie schon zu Wrath of the Lich King (Boreanische Tundra und Heulender Fjord) haben wir auch dieses Mal zwei Möglichkeiten und entscheiden uns zwischen Vashj´ir und Hyjal. Oder wir questen einfach in beiden Gebieten. Was Sharlet darüber denkt, erfahrt ihr in der heutigen Kolumne.
Damit es hier auch fröhlich weitergeht und ihr stets informiert seid, könnt ihr Eure Fragen ganz einfach direkt in den Kommentaren meiner Kolumne, im SpeedyDragon-Forum oder auf Facebook stellen.
Lithic möchte wissen:
Was passiert mit der Ahn´Qiraj-Questreihe?

Die Ahn´Qiraj-Questreihe wurde vollständig aus dem Spiel entfernt. Punkt. Das ist schon mal Hammer. Für alle, die die Questreihe schon erledigt haben, winkt jetzt eine Heldentat. Die ersten Heldentaten für die Cataclysm-Änderungen (zum Beispiel Zul´Gurub) wurden schon letzte Woche implementiert. Die Heldentat für die AQ-Quest Veteran der Sandstürme gesellte sich dann diese Woche dazu, jetzt auch ohne Bugs, wie es scheint. Das epische Rezept Dirges abgefahrene Chimaerokkoteletts muss sich ebenfalls von der Bildfläche verabschieden. Da das Rezept jedoch nur etwas für wahre Rezepte-Sammler ist, dürfte es in Zukunft nicht unbedingt für horrende Summen im Auktionshaus weggehen. Ein Kauf lohnt sich aber trotzdem, wenn das Rezept euren Weg kreuzt, damit ihr es einfach habt – in spätestens einem Jahr wird das Rezept sicher vollständig “ausgestorben” sein.
Luzius möchte wissen:
In welchem Startgebiet soll ich in Cataclysm beginnen?

In Cataclysm wird es zwei verschiedene Startgebiet geben: Vashj´ir und Hyjal. Ihr müsst nicht zwangsweise in beiden Gebieten questen – könnt es aber. Die Wahl ob “Vashj´ir oder Hyjal” ist die gleiche Wahl wie damals “Heulender Fjord oder Boreanische Tundra”. Und wieder entscheidet der persönliche Geschmack: Vashj´ir ist ein Unterwassergebiet. Das ist einerseits sehr viel hübscher und aufregender als Hyjal, weil es so etwas noch nicht gegeben hat. Ihr bekommt in dieser Zone einen Zauber, der euch unter Wasser schneller laufen lässt (direkt auf dem Boden) und im Verlauf einer späteren Quest sogar ein eigenes neues Reittier. Mit dem Abyssischem Seepferdchen könnt ihr dann generell alle Gewässer bereisen – und zwar flott. Dafür lohnt sich Vashj´ir also auf jeden Fall.
Hyjal hat hingegen den Vorteil, dass ihr geringfügig schneller sein werdet, weil es unter Wasser doch etwas mühsamer ist als an Land (vor allem mit Flugtier!). Außerdem habt ihr in Hyjal die Möglichkeit durch eine Quest direkt in den neuen Dungeon Schwarzfelstiefen zu gelangen. Wir erinnern uns: Um einen neuen Dungeon zu betreten, müsst ihr den Eingang einmal selbstständig entdeckt haben. Die ersten beiden Dungeons sind “Thron der Gezeiten” und “Schwarzfelshöhlen”. Von Vashj´ir könnt ihr ganz einfach mit eurem Seepferdchen zum Thron der Gezeiten schwimmen. Die Schwarzfelshöhlen befinden sich im Schwarzfels – einer Dungeon- und Schlachtzugszone in der Brennenden Steppe. Dorthin gelangt ihr über einen Flugpunkt. Und wenn ihr den nicht habt, ist der Weg schon recht aufwändig und das Questgebiet Hyjal lohnt sich für die Entdeckung der Höhlen auf jeden Fall.
Sucht es euch aus was euch wichtiger ist oder erledigt einfach beide Gebiete. Das haben wir im Fjord und in der Tundra mit Wrath of the Lich King ebenfalls mit sehr vielen Charakteren gemacht und es hat sich gelohnt. Mit einer etwas höheren Stufe in die nächsten Gebiete zu wandern ist nicht schlecht, weil A) der Massenansturm auf das zweite (in eurem Fall dann dritte) Gebiet schon vorbei ist und B) ihr eine höhere Stufe habt und die Gegner also sehr viel schneller umfallen. Ihr seid also insgesamt etwas später dran mit dem Leveln, macht es euch dafür aber viel einfacher. Wie ihr entscheidet, bleibt euch überlassen. Sharlet wird übrigens in Hyjal questen. In der Beta habe ich Vashj´ir unter die Lupe genommen und Hyjal nur ganz flüchtig. Deswegen reizt mich dieses Gebiet. Und ja, ich gebe es zu. Fliegen in Hyjal finde ich entspannter als das Unterwassergelaufe in Vashj´ir. Das Seepferdchen hole ich mir und den Thron der Gezeiten entdecke ich (maximal eine Stunde in Vashj´ir questen) und dann beginne ich in Hyjal richtig. Aber das ist nur meine persönliche Entscheidung.
Sander möchte wissen:
Wie finde ich Artefakte, wenn ich Archäologie gelernt habe?

Nach dem Erlernen von Archäologie (Nebenberuf bedeutet übrigens, dass JEDER Spieler den Beruf lernen kann, unabhängig davon, wie viele und welche Haupt- oder Sammelberufe er schon erlernt hat.) erhaltet ihr zwei neue Fähigkeiten: das neue Berufs-Interface Archäologie, in dem ihr eine Übersicht über all eure Artefakte erhaltet. Und die Fähigkeit Untersuchen, mit der ihr die Artefakte suchen könnt. Auf der Karte sind nun einige Gebiete für euch markiert, in denen ihr Artefakte finden könnt (auf der Weltkarte als Schaufel dargestellt und im passenden Gebiet als rote Markierung). Sobald ihr im rot markierten Gebiet die Fähigkeit Untersuchen verwendet, erscheint ein Fernrohr mit einer Lampe. Die Farbe der Lampe zeigt euch an, wie nah ihr bereits am Artefakt seid. Rot bedeutet, dass ihr noch ein gutes Stückchen laufen müsst. Bei gelb seid ihr in der Nähe und bei grün trennen euch nur noch ein paar winzige Schritte vom Artefakt. Folgt den Richtungsangaben der Lampe und lauft immer weiter, bis ihr das Artefakt gefunden habt – dort steht dann eine Truhe, in der ca. 2-4 Fundstücke enthalten sind. Im Archäologie-Fenster könnt ihr einsehen, welche Artefakte ihr bereits erhalten und entziffert habt. Ihr könnt in der Welt zehn verschiedene Sorten von Artefakten sammeln und jede Sorte erhöht einen ganz eigenen Fortschritsbalken (Troll-Forschung, Tauren-Forschung etc.). Sobald ihr genügend Funde eines Volkes beisammen habt, könnt ihr das Artefakt entziffern und erhaltet einen Gegenstand in euer Inventar. Anfangs nur nutzloses Zeug, aber später richtig coole Kleinigkeiten (Haustiere) oder epische Gegenstände.
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Maria Melhorn arbeitet schon seit ein paar Jahren als freie Journalistin für diverse Spielemagazine, darunter auch das GameStar MMO Magazin. World of Warcraft spielt sie schon seit September 2005 und seit 2006 ihre Priesterin Sharlet auf der Todeswache. Irgendwann fiel ihr auf, dass es (damals) so gut wie keine deutschen Level-Guides gab. Also schrieb sie selber welche und veröffentlichte sie anschließend auf ihrer Internetseite. Nun schreibt sie auch für Speedydragon.de und beantwortet jeden Freitag Eure Fragen zu World of Warcraft. Egal ob allgemeine Themen, Guides zu Weltereignissen oder Questhilfen – Sharlet hat die Antworten. Ach ja: Macht euch keine Hoffnungen, Jungs. Sie ist vergeben! |








7 Kommentare
Kommentar von Cassandra am 3. Dezember 2010 um 15:15
Die Questreihe für das Unterwassermount bekommt man recht früh. Ein Fazit zum Archeologe wäre schön gewesen. Viele sagen, dass der Beruf reine Zeitverschwendung ist und andere finden ihn ganz gut. Ich zum Beispiel weis immer noch nicht, ob ich ihn erlernen soll oder nicht. Das mit der AQ Questreihe finde ich jetzt nicht soo tragisch. Silitus ist eh ein mieses
Questgebiet.
Kommentar von Knut Gollert am 4. Dezember 2010 um 01:22
Archäologie ist ein ganz heftiger Timesink, keine Frage. Die meiste Zeit verbringt man mit reisen… und die Belohnungen sind gerade Anfangs mies. Bis man für die guten Teile – hoher Skill vorrausgesetzt – die Artefakte gefarmt hat, vergehen locker mehrere Stunden/Tage. Von denen man die meiste Zeit auf den Fluggaul hockt… Aber zur Abrundung kann man den Beruf gelten lassen.
Kommentar von Cassandra am 4. Dezember 2010 um 01:14
Also lass ich den Beruf links liegen^^
Kommentar von Maria Melhorn am 4. Dezember 2010 um 01:16
Ich werde ihn definitiv mitnehmen! Ich bin aber auch generell ein Angel- und Koch-Fan und halte sowas auf lange Sicht für praktisch. Klar – gerade am Anfang werde ich mich nicht bemühen das Zeug zu erledigen, dafür ist mir die Zeit dann tatsächlich zu schade. Aber im Verlauf der Wochen werden sicher viele Spieler Lust auf den Beruf bekommen, wenn sie erstmal 85 sind. Und am Ende kommt ja durchaus etwas Nettes bei heraus. Ich bin ein geduldiger Mensch.
Und ich freue mich auf Archäologie.
Kommentar von Theodulf am 4. Dezember 2010 um 13:32
Hi Sharlet. Danke für die Arbeit die Du Dir machst, sehr interessant jedesmal!
Kleiner Hinweiß, der Facebook Link funktioniert nicht: “Die von dir angeforderte Seite konnte nicht gefunden werden.”
Kommentar von Maria Melhorn am 5. Dezember 2010 um 02:15
Ah, vielen Dank! Ist gefixt.
Kommentar von whiteagle am 6. Dezember 2010 um 11:35
Was brächte der Beruf Archäologie, wenn man in wenigen Tagen bereits alles hätte? Das macht diesen Beruf doch so sehr aus, dass eben einige Zeit vergehen muss, viele Länder bereist werden müssen, um entsprechende Gegenstände zu finden, seinen Skill zu erhöhen.
Die Idee ist in meinen Augen gut umgesetzt und ich freue mich darauf. Und hier in den Kommentaren zeigt sich mal wieder, dass manche einfach nur schnell ohne Mühen alles haben wollen, keine Geduld besitzen.
Danke Sharlet für die Mühen der Aufarbeitung