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Archiv for Juli, 2011

Hotfixes vom 26. Juli

Es gibt wieder einige aktuelle Hotfixes für die Live-Server, die dieses Mal vor allem ein paar Boss-Gegner aus dem Feuerlande-Raid und die Klassen, Magier, Schamane und Krieger betreffen. Anbei die komplette Liste aller Änderungen. Sobald eine deutsche Version verfügbar ist, werden wir diese aktualisieren. UPDATE: Deutsche Hotfix-Notes hinzugefügt.

EverQuest 2: Ein bisschen Abwechslung gefällig?

Wenn ihr euch schon länger abseits von World of Warcraft mit MMOs beschäftigt, dann kennt ihr bestimmt diesen MMO-Klassiker: EverQuest 2. Obwohl es fast Zeitgleich (sogar etwas früher) mit World of Warcraft erschien, konnte es auf Anhieb nicht so eine große Spielerzahl erreichen wie das einsteigerfreundlichere Blizzard-MMO. Allerdings ist die eingeschworene EverQuest 2-Spielergemeinde dafür umso versierter und freundlicher auch Neueinsteigern gegenüber. Zwar ist auch EverQuest 2 durch seine zahlreichen Erweiterungen und Updates um einiges Einsteigerfreundlicher geworden, dennoch bietet es weitaus mehr Spieltiefe als so manch anderer Genre-Vertreter. Passend dazu gibt es nun auch den sogenannten “Still Alive”-Trailer von den Entwicklern. Und wir haben noch ein paar mehr Infos für euch, wenn ihr auf den Geschmack gekommen seid. ;)

WoW Mobile Armory: Update für Android

Wie Blizzard auf der offiziellen WoW-Homepage bekannt gab, haben die Entwickler ein Update für das mobile Android-WoW-App veröffentlicht. Zeitgleich mit diesem Update wird das App nun unter dem neuen Namen World of Warcraft Mobile Armory geführt. Passend dazu gibt es natürlich eine paar neue Features für Android-Besitzer. Viel Spaß beim Ausprobieren!

Patch 4.2: Hotfixes 19. + 14 Juli

Und wieder gab es eine ganze Latte von Änderungen via Hotfix für Patch 4.2. Die meisten Bugfixes betreffen wieder einmal die Bosse in den Dungeons und Raids. Witzig und vielleicht für viele erleichternd ist, dass die Entwickler eine Begrenzug für die Befehle /schreien, /sprechen und andere Emotes eingeführt haben, um übermäßiges Spammen zu vermeiden. Todesritter bekommen eine Änderungen bei der Fähigkeit Verbesserter Todesstoß. Dieser gewährt nun 40/80/120% Bonusschaden (vorher 30/60/90%) und einen Bonus von 10/20/30% auf kritische Treffer (vorher 3/6/9%). Bei den Druiden hebt nun die Fluggestalt den Stärkungszauber von Leyaras Medaillon auf und Mondfeuer generiert nun Lunarenergie, wenn sich die Finsternis-Anzeige von ‘Solar’ zu ‘Lunar’ verschiebt. Anbei die komplette Liste aller aktuellen Änderungen.

Hotfix für T11-Raids Tapferkeitspunkte

Die Entwickler haben sich das Spieler-Feedback zu den Tapferkeitspunkten zu Herzen genommen und fügen mit einem Hotfix nun diese Punkte wieder in T11-Raids ein. Mit dem Erscheinen von Patch 4.2 gab es abseits des neuen T12-Feuerlande-Raids nur noch eine Möglichkeit, zusätzlich Tapferkeitspunkte zu ergattern. Nämlich per Zufall über den Dungeon-Finder mit den neuen Zul’Gurub und Zul’Aman-Instanzen. Für erlegte Bosse aus den T11-Raids Bastion des Zwielichts, Pechschwingenabstieg und Thron der vier Winde gab es nur noch Gerechtigkeitspunkte. Da dies aber bei einigen Spielern nicht so gut ankam, wird nun zurück gerudert. Bosse aus T11-Raids vergeben nun 35 Tapferkeitspunkte im 10-Spieler-Normalmodus und 45 Tapferkeitspunkte im 25-Spieler-Normalmodus. Für den heroischen Schwierigkeitsgrad bleibt alles unverändert. Die Änderungen sollten bereits auf den Live-Realms aktiv sein. Anbei noch die offzielle Forums-Meldung zur Tapferkeitspunkte-Änderung.

Serverübgreifende Gruppeneinladung aktiviert

Wie bereits seit mitte Mai bekannt, arbeitet Blizzard an einem Feature für WoW, das es ermöglicht per RealID auch Freunde von anderen Servern in die Gruppe einzuladen, um sich für eine 5-Mann-Instanz anzumelden. Nun steht ab sofort ein kostenloser Test dieses Cross-Realm-Features auf den Live-Servern parat. Ihr könnt also das bald kostenpflichtige “Premium”-Feature momentan noch kostenlos testen. Blizzard will damit wahrscheinlich nur einen kleinen Stress-Test durchführen und das allgemeine Feedback der Spieler dazu sammeln. Wann genau dieses Feature zum kostenpflichtigen Premium-Service werden soll, steht noch nicht fest. Auch über die Kosten kann derzeit nur spekuliert werden. Anbei noch das offizielle FAQ von Blizzard zum neuen Cross-Realm-Feature.

Neue Hotfixes für Patch 4.2

Und es bleibt beim Löcher stopfen für Patch 4.2. Auch diesesmal gibt es eine Menge Änderungen im Feuerlande-Raid und in Dungeons. Jäger freuen sich zumindest nun darüber, dass ihre Pets nach dem Aufsatteln auf ein Reittier keine Aggro mehr von den Mobs ziehen. Auch der Fehler dass Jäger-Pets im Defensiv-Modus angegriffen haben, wenn ein Haustier aktiv war, wurde behoben. Anbei die komplette Liste der Änderungen durch Hotfixes der vergangenen Tage.

Patch 4.2: Hotfixes vom 1. und 6. Juli

Auch nach dem Release von Patch 4.2 gab es in den vergangenen Tagen wieder zwei weitere Hotfixes, die einige Fehler im Spiel serverseitig ausbüglen. Die größte Änderung ist dabei wohl, dass nun der Hardmode für den neuen Feuerlande-Raid nach seiner Deaktiviertung wieder freigeschaltet wurde. Die tawanesische Gilde STARS hatte einen Trick mit dem Fraktionswechsel für die ganze Gilde ausgenutzt, um innerhalb des Progress-Wettbewerbs den Feuerlande-Raid noch in der selben Woche im Hardmode zu spielen. Denn der Fraktionswechsel setzt die ID aller Raids zurück, der Erfolg in den Hardmode zu schalten bleibt aber erhalten. Durch einen Fix ist es aber nun nicht mehr möglich, den Hardmode in der selben Woche zu spielen. Zudem wurde weiteres Feintuning an den Charakterklassen und Bossen aus Dungeons und Raids vorgenommen. Anbei die Liste der kompletten Änderungen.

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