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Artikel aus der Kategorie »Cataclysm«

Drachenseele-Schlachtzug wird erneut leichter

In dem ganzen Trubel rund um die gestartete Beta von WoW: Mists of Pandaria könnte glatt untergehen, dass Blizzard die Verringerung des Schwierigkeitsgrades für den Drachenseele-Schlachtzug bekannt gegeben hat. Während der für Kalenderwoche 13 geplanten Wartungsarbeiten wird der Zauber “Macht der Aspekte” gestärkt sowie die Gesundheit und der ausgeteilte Schaden aller Gegner um 15 Prozent reduziert. Diese Auswirkungen betreffen die Schwierigkeitsgrade heroisch und normal. Hintergrund der Änderungen ist die Intention des Publishers, Spieler auch mal in den höheren Schwierigkeitsgrade zu locken. Wenn ihr ohne die Hilfe der Drachenaspekte zu Werke gehen wollt, könnt ihr übrigens den Zauber außer Kraft setzen, indem ihr zu Beginn von Drachenseele mit Lord Afrasastrasz sprecht.

Blizzards MMO-Flagschiff World of Warcraft hat seinen Zenit angesichts sinkender Spielerzahlen wohl bereits überschritten, doch der Publisher stemmt sich gegen den Userrückgang mit immer neuen Ideen. Nachdem Diablo 3 bereits als Goodie für ein 12-Monatsabo herangezogen wurde, erfährt auch die “Rolle der Auferstehung” eine Wiedergeburt, um WoW-Spielern die Rückkehr schmackhaft zu machen. Gemäß Infos auf joystiq.com verspricht die Rolle ein kostenloses Upgrade auf Cataclysm, egal welche Addons der Account vorher besessen hat. Außerdem ist es nun möglich, sich kostenlos zum Server des Rollen-Stifters transferieren zu lassen. Auch ein kostenloser Fraktionswandel ist möglich.

Ihr habt trotzdem keine Lust von vorne zu beginnen? Kein Problem, denn Level 80 bekommt ihr als Nutzer einer Rolle der Auferstehung ebenfalls geschenkt. Gemäß joystiq.com ist vermutlich auch die passende Ausrüstung Teil des Paketes. mehr…

Drachenseele-Raid bekommt Nerf-Buff

Wie Blizzard auf der offiziellen Website ankündigte, wird der erst kürzlich mit Patch 4.3 eingeführte Todesschwinge-Raid “Drachenseele” bereits Ende Januar einen Nerf erfahren. Dabei folgen die Entwickler einer ähnlichen Mechanik wie beim ICC- oder Feuerlande-Raid. Das bedeutet, dass die Schadens- und Gesundheitswerte der Mobs und Bosse des Drachenseele-Raids am 31. Januar durch einen Buff (Macht der Aspekte) um 5% verringert werden. Auch hier wird der Buff über die kommenden Monate hinweg ständig erhöht, um auch den letzten Nachzüglern im Progress unter die Arme zu greifen. Der Nerf betrifft sowohl den normalen als auch den heroischen Schwierigkeitsgrad. Der Drachenseele-Raid über den Schlachtzugs-Finder bleibt dagegen unberührt. Wer Todesschwinge ohne Hilfe in den Staub schicken will, der kann den Nerf-Buff auch durch einen NPC (Lord Afrasastrasz) deaktivieren.

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Patch 4.3: Hotfixes vom 9. Januar

Weiter geht es im neuen Jahr mit einer Hand voll Hotfixes, die das Spielerlebnis von WoW Bugfreier gestalten sollen. Allen voran, gibt es mal wieder einige Änderungen an den aktuellen Dungeons von Patch 4.3. Viel wichtiger ist aber für Quester und Dunkelmondjahrmarkt-Fans, dass die dortigen Questprobleme nun behoben wurden. Die vollständige Liste aller Änderungen findet ihr, wie immer, im Anhang. :)

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Wie Blizzard am Wochende im Forum bekannt gab, steht momentan ein neuer Patch mit der Versionsnummer 4.3.2 auf den Testservern bereit. Der enthält neben einigen Bugfixes und Klassenänderungen aber vor allem zwei wichtige Dinge. Zum Einen bringt dieser Patch nun die Möglichkeit, auch Realmübergreifend mit Freunden eine Gruppe zu bilden und sich für einen Schlachtzug anzumelden. Allerdings beschränkt Blizzard dies auf “ältere” Schlachtzüge im normalen oder heroischem Schwierigkeitsgrad. Wer dagegen mit seinen Kumpels vom anderen Server den aktuellen Drachenseele-Raid aufmischen möchte, der kann dies momentan nur über den Raid-Finder-Schwierigkeitsgrad. Denn der normale und heroische Schwierigkeitsgrad dieser Raid-Instanz wird in diesem Zusammenhang noch nicht möglich sein.

Ach ja, zum Zweiten bringt der Patch 4.3.2 nun auch den von Spielern lange geforderten 64-Bit-Client für World of Warcraft. Allerdings ist dieser noch als experimentell eingestuft und kann Probleme verursachen. Ist dies der Fall, soll man einfach wieder den 32-Bit-Client starten. Wer den 64-Bit-Client für WoW testen möchte, kann ihn HIER downloaden. Viel Spaß!

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Questprobleme mit dem Dunkelmondjahrmarkt

Erstmal an dieser Stelle: Ein frohes neues Jahr euch allen! Wir hoffen ihr habt kräftig ins Jahr 2012 hineingefeiert. ;) Wie zu erwarten, hat sich über die Feiertage nicht viel getan in der World of Warcraft. Doch kaum ist der Dunkelmondjahrmarkt zum zweiten Mal aktiv seit Release von Patch 4.3, gibt es schon einige kleine Probleme mit den monatlichen Quests und einigen Achievements. So sind einige Questgegenstände vom letzten Dunkelmondjahrmarkt aus dem Inventar verschwunden, Erfolge gelöscht oder diverse Quests lassen sich nicht beenden. Den Entwicklern sind die Probleme bereits bekannt und es wird an einem Hotfix gearbeitet, der die Probleme lösen soll.


Zitat von Blizzard
Zitat von: Blizzard (Quelle)

We are aware of issues affecting the Darkmoon Faire, which began again today, particularly regarding monthly quests and some related achievements.

Our teams are investigating the issue and would like to assure you that we are working hard to solve the issue.

We apologize for any inconvenience this may be causing.


Aktuelle Hotfixes für Patch 4.3

Kurz vor Heiligabend und noch bevor sich die Entwickler in den Weihnachtsurlaub verabschiedeten, veröffentlichte Blizzard nochmal einen Server-Hotfix für Patch 4.3. Die größte Änderung betrifft dabei die beiden Troll-Instanzen Zul-Aman und Zul-Gurub. Hier wurde kräftig an den Schadens- und Gesundheitswerten der Mobs und Bosse geschraubt, um diese Begegnungen einfacher zu gestalten. Einigen Spielern stößt diese Änderung bereits sauer auf, da dadurch der Ansrpuch noch weiter sinkt. Denn bis dato waren die Zul-Instanzen immer noch schwerer als die mit Patch 4.3 eingeführten 5-Mann-Dungeons rund um Todesschwinge. Ansonsten gibt es mal wieder eine Hand voll Anpassungen bei Klassenfähigkeiten, Items und Quests. Die komplette Liste aller Änderungen findet ihr, wie immer, weiter unten.

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Wie Blizzard im offiziellen WoW-Forum mitteilte, haben die Entwickler nochmal Hand angelegt am Loot-System für die Zufalls-Drachenseele-Raids über den neuen Schlachtzugs-Finder. Zwar gab es bereits zum Start den sogenannten Rollenbonus auf bestimmte Gegenstände (Tanks, DDs und Heiler bekamen 100 Punkte Bonus beim Würfeln auf passende Gegenstände für ihre Klasse), jedoch ermittelte das System nicht immer hundertprozentig die richtige Klasse. So konnte z.B. ein Furor-Krieger einem Schurken Items mit Beweglichkeit vor der Nase wegschnappen. Das führte natürlich zu Frust. Um dem nun entgegenzuwirken, wurden alle Gegenstände aus dem Zufalls-Raid von Drachenseele (Item-Level 384) mit einer Klassenrestirktion versehen. Das bedeutet, dass auf bestimmte Items auch nur noch die Klassen würflen dürfen, wie es von den Entwicklern vorgesehen ist. Items aus dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad sind davon nicht betroffen.

Diese nachträgliche Änderung bringt natürlich das Problem mit sich, dass einige Spieler nun Items besitzen, die sie Aufgrund der Klassenrestriktion nicht mehr benutzen können. Sollte das der Fall sein, müssen sich die Spieler mit dem Kundensupport und / oder einem Gamemaster in Verbindung setzen, um die nicht mehr verwendbaren Gegenstände gegen alte einzutauschen. Anbei noch die offiziellen Mitteilungen aus dem WoW-Forum.

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Aktuelle Hotfixes für Patch 4.3

Wie bei jedem Patch, arbeiten die Entwickler auch dieses Mal fleißig weiter an Verbesserungen der Spielerfahrung durch Server-Hotfixes. Wie immer betrifft dies meistens Änderungen an Dungeons und Raids, sowie bei Klassenfähigkeiten. Die vollständige Liste aller aktuellen Änderungen findet ihr weiter unten. Bedenkt, dass es sich dabei um server-seitige Fixes hält, und Änderungen an Fähigkeiten im Tooltip des Clients noch nicht zu sehen sind, bis ein Patch veröffentlicht wurde.

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11. PvP-Saison beginnt und Todesschwinge im LFR

Wie MMO-Champion berichtet, hat heute auf den US-Servern die 11te PvP-Saison begonnen. Zugleich wurde auch der Drachenseele-Endkampf mit Todesschwinge im Schlachtzugs-Finder freigeschaltet. Diese Änderungen werden also morgen, Mittwoch den 07.12.2011, auf unseren EU-Realms eintrudeln. Im PvP werden, wie gewohnt, alle Wertungen zurückgesetzt und alle Ehrenpunkte die über das Cap von 4000 Punkten liegen, werden in Gold ausbezahlt. Ebenso wird es mit “Alizabal, der Herrin des Hasses” einen neuen Boss in der Baradin-Festung geben. Wir wünschen euch morgen schon mal viel Spaß mit der neuen PvP-Saison und dem Endkampf von Cataclysm über den neuen Schlachtzugsbrowser.

Blizzard bannt Spieler von Top-Gilden

Wie aus Berichten der Fanseiten WorldofWar.de und MMO-Champion hervorgeht, haben einige Spieler aus Top-Gilden wie zum Beispiel »For the Horde« und «DREAM Paragon« jetzt einen Weg gefunden, um über den neuen Schlachtzugsbrowser (Raid-Finder) mehr Loot von den Raidbossen zu erhalten als eigentlich vorgesehen.

Auf diese Weise war es den besagten Gilden möglich, ihre Mitglieder besser ausstatten als auf dem normalen und vor allem legalen Weg. Allerdings hat Blizzard Entertainment ein wachsames Auge und bemerkte diesen »Exploit«. Das Team ergriff umgehend Maßnahmen und bannte die beteiligten Spieler beziehungsweise deren Accounts für 3 bis 8 Tage. Zudem wurde die unrechtmäßig erbeutete Ausrüstung wieder entfernt. Mittlerweile haben einige der betroffenen Gilden auf ihren Webseiten Stellung zu diesem Thema genommen und sich offiziell entschuldigt.

Todesschwinge nur im normalen Modus besiegbar

Wie Blizzard-Mitarbeiter Wrocas im offiziellen Forum verlauten ließ, wird der letzte große Bösewicht, Todesschwinge, circa eine Woche lang nur im normalen Schwierigkeitsgrad des Drachenseele-Raids besiegbar sein. Die letzte Konfrontation ist demnach nicht in der heroischen und Zufalls-Raid-Variante spielbar. Laut den Entwicklern, wollen sie den Spielern mehr Gelegenheiten geben, die normale Version zu meistern und Guides hierfür zu erstellen. Will man da etwa den heroischen Tod von Todesschwinge etwas herauszögern?

Schließlich gab es schon bei den meisten anderen Patches / Erweiterungen bereits nach wenigen Tagen die Meldungen von Raid-Gilden, bestimmte Bosse im heroischen Modus gelegt zu haben. Ist auch nicht weiter verwunderlich, wenn diese Gilden schon Wochenlang vorher auf dem Testserver den Bossen den Loot aus dem Leib prügelten. Viel Sinn macht diese Änderungen unserer Meinung nicht, denn ob nun der Heroic-First-Kill von Todesschwinge ein paar Tage später gemeldet wird oder nicht, ist den meisten Spielern wohl eher egal. Und schließlich muss jeder für sich selbst wissen, wieviel Zeit er dafür investiert. Anbei noch die Forums-Meldung von Wrocas.

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Patch 4.3 ist Live und neuer Trailer

Wie ihr es vielleicht schon mitbekommen habt, wird der lang erwartete Todesschwinge-Patch 4.3 morgen, am Mittwoch den 30.11.2011, die Live-Server erreichen. Passend dazu hat Blizzard auch einen neuen Trailer veröffentlicht, der euch auf die kommenden Inhalte einstimmen soll. Wer immer noch nicht weiß, welche neuen Inhalte mit diesem Patch in WoW einzug halten, der sollte sich schleunigst unsere Patch 4.3-Übersicht reinziehen. Alternativ geht natürlich auch die offizielle Version auf der WoW-Homepage. Wir wünschen euch auf jeden Fall viel Spaß mit den neuen Instanzen und dem Todesschwinge-Raid! Man sieht sich in Azeroth.

Wie Blizzard auf der offiziellen WoW-Homepage mitteilt, werden mit der Veröffentlichung des neuen Content-Patches 4.3 einige Richtlinien des Kundensupports neu definiert. Vor allem im Bezug auf die neuen Features Leerenlager, Transmorgifikation, Berufsspezialisierungen, Gildenleitung und Schlachtzugbrowser (Raid-Finder). Im Großen und Ganzen hält sich der Support hier bei Anfragen von Spielern auf Änderungen ihrer Entscheidungen nun etwas zurück. Soll heißen: Wer z.B. einen Gegenstand ins Leerenlager packt und nicht darüber nachdenkt, dass dabei alle Sockelsteine und Verzauberungen verloren gehen, hat auf gut Deutsch Pech gehabt.

Die GMs werden weder das Gold für die Einlagerung, noch den Gegenstand in seiner ursprünglichen Form wiederherstellen. Ein besonderes Augenmerk sollten zukünftige Random-Raider darauf haben, dass sich die GMs nicht mehr bei der Beuteverteilung einmischen werden. Beim Loot aus Zufalls-Raids gelten bereits neue Verteilungsregeln und gewinnt ein Spieler einen Gegenstand, steht dieser ihm rechtmäßig zu. Entsteht streit unter den Spielern, müssen diese dass unter sich selbst ausmachen oder eben die Möglichkeit nutzen, den Gegenstand innerhalb von zwei Stunden handeln zu können. Na, dass kann ja lustig werden ;) Anbei noch die kompletten und umfangreichen Richtlinien des Kundensupports für Patch 4.3.

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Offizielle Vorschauseite zu Patch 4.3

Blizzard hat nun eine umfangreiche Vorschauseite zu Patch 4.3: Die Stunde des Zwielichts auf der WoW-Community-Page veröffentlicht. Neben den enthaltenen Features, findet ihr dort auch nochmal eine Übersicht von allen T13-Sets sowie Berichte von den Entwicklern zum letzten großen Cataclysm-Patch. Damit ist nun mehr oder weniger fast sicher, dass Patch 4.3 bei uns am 30. November erscheint (die PvP-Saison endet am 29. November). Wird aber auch Zeit ;)

Wie Blizzard-Mitarbeiter Tyiliru im offiziellen Forum nun verlauten ließ, wird es mit Patch 4.3 noch ein paar Anpassungen bei der Vergabe von Tapferkeits- und Eroberungspunkten geben. So werden zukünftig alle Bosse im Drachenseele-Raid, sowohl im 10er als auch im 25er, nur noch 100 Tapferkeitspunkte gewähren. Vorher gab es hier noch 115 bzw. 135 Punkte. Bosse aus den Feuerlanden gewähren dann künftig nur noch 50 Punkte. Laut den Entwicklern hält man die Tapferkeitspunkte nicht mehr für so wichtig, da die neuesten Items (allen voran das T13-Set) ausschließlich bei Bossen zu erbeuten sind.

PvP-Spieler werden dagegen mit Patch 4.3 bald in der Lage sein, auch über normale (bzw. zufällige) und tägliche Schlachtfelder mehr Eroberungspunkte anzuhäufen. Denn dann gibt es für einen Sieg auf dem täglichen Schlachtfeld satte 100 und mit jedem weiteren 50 Punkte, statt nur 25. Eine wöchentliche Beschränkung wie bei den Tapferkeitspunkten gibt es nicht. Dies soll wohl für etwas mehr Zulauf im PvP-Content sorgen und den Spielern mehr Freiheiten gewähren, welchen Inhalt sie mit ihrem Charakter spielen möchten.

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